Path of Exile 2 получила обновление, снижающее риск использования спринта
Обновление The Third Edict для Path of Exile 2 оказалось довольно успешным и собрало значительно больше похвал от игроков, чем Dawn of the Hunt. На этом разработчики не остановились — студия Grinding Gear Games продолжает улучшать игру, и после первого крупного патча выпустила второе обновление версии 0.3.0.
Что нового в версии 0.3.0c Path of Exile 2?
Обновление под номером 0.3.0c вышло в ночь с 11 на 12 сентября. Оно внесло ряд улучшений, а также исправило более 60 ошибок.
Одним из ключевых изменений стало небольшое смягчение наказания за использование спринта. Эта чрезвычайно полезная функция оказалась одной из самых частых причин смерти для многих игроков. Теперь в начале спринта существует короткий защитный период, во время которого попадание по персонажу не вызывает оглушения. Это крайне полезное изменение в ситуациях, когда вы случайно начинаете бежать во время боя.
Также порадуют оптимизационные улучшения механики Бездны (Abyss), которая вызывала серьёзные падения частоты кадров. GGG сообщила, что улучшена производительность некоторых модификаторов, звуковых эффектов и способностей связанных с ней монстров. К сожалению, игроки на Reddit сообщают, что внесённые изменения мало помогли.
Кроме того, стоит отметить, что теперь многие монстры из акта IV могут использоваться в качестве прислужников (или «миньонов») с помощью умения Bind Spectre. Также вдвое сокращена продолжительность некоторых раздражающих наземных эффектов и исправлена ошибка, из-за которой Навали появлялась без приглашения в нашей базе и не хотела покидать «точку пути».
Если вас интересует полный список изменений в версии 0.3.0c, вы найдёте его на официальном сайте игры.
Path of Exile 2 доступна в планном раннем доступе на PC, а также консолях PS5 и XSX/S.
0 комментариев