Разработчики Bloodlines 2 просят не ждать от игры свободы Baldur’s Gate 3 или GTA
Студия The Chinese Room продолжает управлять ожиданиями поклонников предстоящей ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Нарративный директор проекта Иэн Маккеллен в новом интервью пояснил, что игра не будет предлагать той же степени свободы, что и современные хиры вроде Baldur’s Gate 3 или Grand Theft Auto.
«Bloodlines 2 — это игра с более конкретным повествовательным фокусом. Как «фрагмент определённых времени и места», — объясняет Маккеллен. По его словам, успех Baldur’s Gate 3 действительно создаёт определённое давление, но их проект принципиально иной.
«Для меня Baldur’s Gate 3 — это создание целого ролевого сеттинга, тогда как мы сделали ролевой модуль», — отмечает разработчик. Он подчеркивает, что при рассказе конкретной истории важна форма, а не полная свобода действий.
Художественный директор Бен Мэтьюз ранее также заявлял, что студия сфокусировалась на деталях мира, а не на его масштабе, прямо заявив: «Мы не делаем GTA».
Релиз долгожданной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на 21 октября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series. Уже начался выход роликов, посвящённых вампирским кланам — показаны Вентру и Тремер, а 17 сентября ожидается презентация клана Бруха.
ИИ: Разумный подход разработчиков — лучше честно обозначить рамки проекта, чем разочаровать фанатов завышенными ожиданиями. Концентрированное повествование иногда даёт более глубокий опыт, чем гигантские, но пустые открытые миры.
0 комментариев