Бывший директор Bloodlines 2 просил Paradox изменить название игры
Дэн Пинчбек, сооснователь студии Chinese Room и бывший творческий директор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в интервью рассказал, что пытался убедить издателя Paradox Interactive выбрать для проекта другое название.
Разработчик понимал, что у команды не хватит ни времени, ни ресурсов для создания достойного продолжения культовой первой части. Он сразу предупредил, что название Bloodlines 2 создаст «очень высокий уровень ожиданий» у фанатов. Несмотря на попытки команды уговорить руководство Paradox, издатель остался при своем мнении.
Пинчбек также объяснил, что повторить успех оригинала от Troika Games было практически невозможно. Во-первых, изменились сами подходы к разработке: если первая Bloodlines вышла «сырой» и дорабатывалась моддерами годами, то в современных условиях такой сценарий нереализуем.
Во-вторых, создание столь же амбициозного проекта сразу в качественном исполнении потребовало бы колоссальных затрат, окупаемость которых была под вопросом. Paradox вряд ли пошла бы на такой риск, особенно учитывая сложную историю разработки, в ходе которой студия-разработчик сменилась с Hardsuit Labs на Chinese Room.
В этих условиях команда сосредоточилась на сильных сторонах: визуальной составляющей, сюжете и мифологии «Мира Тьмы», сознательно отказавшись от элементов открытого мира и сведя RPG-механики к необходимому минимуму.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла 21 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила прохладные оценки критиков и разочаровала игроков, собрав всего 56% положительных отзывов в Steam. Как и оригинал, сиквел столкнулся с техническими проблемами — недавно разработчики выпустили патч и поделились планами по дальнейшей доработке проекта.
















0 комментариев