Sucker Punch хочет передать серию inFamous другому разработчику для ремастера
Студия Sucker Punch, известная по серии игр inFamous, в настоящее время полностью сосредоточена на разработке проекта Ghost of Yōtei. Руководство студии подтвердило, что они работают только над одним крупным проектом одновременно.
Серия inFamous является одной из самых запоминающихся франшиз в истории PlayStation — динамичное приключение, основанное на суперспособностях и моральном выборе, которое с момента своего дебюта в 2009 году приобрело огромную фанатскую базу. История мужчины, наделенного необычными способностями, погрузила игроков в реалии города на грани хаоса, а плавное исследование, зрелищные бои и решения, влияющие на сюжет, сделали серию уникальной. Последующие части — inFamous 2, Festival of Blood и Second Son — только укрепили её культовый статус.
Режиссер Нейт Фокс в интервью MinnMax подчеркнул, что хотя его мечтой было бы вернуться к inFamous, студия открыта для другой возможности — передачи серии в руки другой команды, которая могла бы подготовить ремастер классических частей.
Такое решение позволило бы Sucker Punch сосредоточиться на новых проектах, одновременно давая фанатам шанс заново пережить одну из самых знаковых франшиз PlayStation.
Стоит добавить, что Sony обладает студиями, специализирующимися на обновлении игр, такими как Bluepoint Games и Nixxes, и не исключено, что именно они могли бы заняться возвращением к жизни серии inFamous. Пока это только спекуляции, но сам факт открытого заявления со стороны создателей дает надежду, что мы еще увидим Коула МакГрата в обновленной версии.
Интересный факт: серия inFamous была одной из первых эксклюзивных франшиз PlayStation, где моральный выбор игрока действительно влиял на развитие сюжета и приобретаемые способности главного героя. Первая игра в серии получила высокие оценки критиков и была номинирована на множество наград в 2009 году.
0 комментариев