Десятилетний пост на Reddit о Hollow Knight стал пророческим после выхода Silksong
С выходом Hollow Knight: Silksong сегодня пользователи обратили внимание на десятилетний пост на Reddit, посвящённый оригинальной игре. Хотя сейчас Hollow Knight считается классикой, так было не всегда.
Десять лет назад пользователь Reddit под ником crazy_loop поделился трейлером Hollow Knight, рассказав, что его лучший друг уволился с работы, чтобы заняться разработкой игры. Пост набрал более 26 000 лайков, и некоторые комментарии были позитивными и ободряющими. Однако многие другие высказывания не выдержали испытания временем. Критики в комментариях отговаривали Team Cherry от работы над ещё одним платформером на перенасыщенном рынке.
Исходный пост о Hollow Knight теперь стал вдохновляющим
Огромный успех инди-игры после скромной кампании на Kickstarter
Успех Hollow Knight стал вдохновляющей историей. Метроидвания вышла 24 февраля 2017 года от команды из трёх основных участников и после успешного краудфандинга на Kickstarter, который поддержали скромные 2158 человек. С тех пор игра стала одной из самых любимых в истории, продавшись тиражом более 15 миллионов копий, согласно данным Radio Times.
Изначально Silksong задумывался как DLC к основной игре, но по мере роста масштабов проекта Team Cherry решила выпустить его как полноценную автономную игру. На этот раз релиза ждали уже более 2000 человек — фактически, Silksong была самой добавляемой в желаемое игрой в Steam на протяжении последних нескольких лет.
Теперь, когда ожидание завершилось, пользователи наконец могут сыграть в игру, которую хотели попробовать с момента её анонса на волне успеха Hollow Knight.
Не все верили в успех Hollow Knight
Эти комментарии не выдержали проверки временем
Сегодня Hollow Knight многими считается классикой и шедевром, с солидной оценкой критиков в 90 баллов и пользовательской оценкой 9.1 на Metacritic. Однако, оглядываясь на некоторые комментарии в той ветке Reddit, становится ясно, что не все верили в успех.
Пользователь babygotsap тогда выразил свои опасения: «Уверен, что игра хорошая, но рынок сейчас перенасыщен платформерами, поэтому я чувствую, что его игра может не показать таких результатов, на которые он надеется».
Ещё более негативный комментарий от пользователя t0mbstone собрал почти 2000 лайков поддержки. В нём реддитор пишет: «Я посмотрел трейлер и всё равно ощутил, что это ещё один платформер с головоломками, боёвкой и RPG-элементами, которых я уже видел множество раз. ... Чему тут вообще радоваться?»
Конечно, задним числом всё ясно, и предсказать, какие игры станут хитами, бывает сложно. Например, популярная фермерская игра Stardew Valley изначально тоже сталкивалась с критикой, когда её называли клоном Harvest Moon.
В других комментариях Hollow Knight называли «артовым платформером» и типичным «инди-платформером №503829 с комнатами боссов и монохромным передним планом». Пользователь DBAY012 заметил: «Уверен, что я уже играл в эту игру миллион раз под разными названиями».
К счастью, Team Cherry не позволила скептикам себя остановить и создала одну из лучших метроидваний всех времён. Зная об огромном успехе Hollow Knight и ажиотаже вокруг Hollow Knight: Silksong, эти негативные комментарии стали забавным напоминанием о том, что, как бы ни был хорош ваш продукт, всегда найдутся те, кто будет его критиковать.
0 комментариев