Konami рассказала о причинах создания ремейка Metal Gear Solid 3

/ ИгрыНовости / Игры

После недавнего релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater продюсер Нориаки Окамура раскрыл подробности производства игры. Оказалось, что ремейк был создан по благородным причинам.

Производитель игры в интервью Bloomberg рассказал, что Konami решила обновить одну из самых ценимых частей серии не только из-за желания вернуть симпатии игроков, утраченные после выхода Metal Gear Survive и реорганизации компании, но прежде всего из-за осознания, что узнаваемость бренда начинает постепенно исчезать.

Многие люди говорили, что Konami больше не создает консольные игры. Возможно, такое было восприятие извне, но внутри всё было иначе.

Мы заметили, что всё больше людей не узнают Metal Gear, и поняли, что должны что-то с этим сделать. Мы подумали: «Давайте сделаем ремейк».

Компания хотела найти людей, которые могли бы получить опыт в создании высокобюджетных игр. Поэтому в 2020 году начался процесс формирования новой команды.

Мы определенно построили команду, которая могла бы создать игру Metal Gear. Мы старались привлечь много молодых людей, чтобы развить их навыки для создания высококлассных игр AAA. Мы верим, что для них это была бы прекрасная возможность работать не только над одной серией, но и принимать участие во множестве различных проектов.

Кроме того, члены оригинальной команды, которые до сих пор работают в Konami, хотели не только продлить жизнь франшизы, но и передать свой опыт.

В Konami до сих пор работает много людей. Некоторые ушли, начали заниматься своим делом, преследуя мечту, которая, вероятно, была у них давно. Одна из концепций, которую мы продолжаем принимать и считаем своим долгом, — это продолжение наследия. Мы хотим показать нашу любовь и уважение тем, кто работал над играми, и убедиться, что это продолжается.

Одним из таких многолетних сотрудников является Юри Корекадо, который был программистом оригинального Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а теперь занимал должность креативного продюсера. Разработчик признался, что с одной стороны испытывал стыд в тот момент, когда молодые инженеры изучали написанный им более чем 20-летний код, а с другой стороны был взволнован тем, что может поделиться знаниями о нём.

Это было прекрасно, потому что теперь они могли увидеть, как игра была изначально создана, а я мог им это объяснить.

Таким образом, можно понять, почему команда не исключает, что в будущем могут появиться новые ремейки и даже совершенно новые части серии Metal Gear, если на них будет спрос.

ИИ: Интересно наблюдать, как крупные компании осознают ценность своих легендарных франшиз и инвестируют в передачу опыта новому поколению разработчиков. Это многообещающий сигнал для будущего серии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры