Ветеран Rockstar Games рассказал, почему создание ремастера GTA 4 будет сложной задачей

/ ИгрыНовости / Игры

Несмотря на то, что с момента выхода первых игр культовой серии Grand Theft Auto прошло много лет, у неё до сих пор остаются преданные фанаты, которые регулярно возвращаются к таким тайтлам, как GTA III, GTA: Vice City или GTA: San Andreas. Некоторые даже пытаются разгадать нераскрытые секреты и механику этих классических произведений.

Время года и суток в классических играх GTA

Оббе Вермей — один из создателей GTA III, GTA IV, GTA: Vice City и GTA: San Andreas, который охотно делится подробностями о разработке видеоигр. Недавно он прояснил один из вопросов, долгое время волновавший поклонников серии: как в старых играх соотносятся время года, время восхода и захода солнца, а также погодные условия. Сообщество активно обсуждало эту тему.

Ветеран серии заявил, что детали, связанные с временем суток и временем года, не имели для разработчиков особого значения. Rockstar просто решила, что действие GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas должно происходить в «обычный день» — ни холодной зимой, ни жарким летом.

Не помню, чтобы мы когда-либо обсуждали время года или конкретную дату. Это должен был быть просто обычный день. Не середина лета. Не зима. Что-то среднее — написал Оббе Вермей.

Создавая культовые игры, Оббе Вермей никогда не задумывался о точном времени восхода и захода солнца. Траекторию движения солнца по кругу он проектировал исключительно исходя из визуальной привлекательности.

Ремастер GTA 4 «не будет лёгким»

Бывший сотрудник Rockstar Games снова затронул тему потенциального ремастера GTA IV, о котором мечтают многие фанаты (до сих пор игра официально не обновлялась). Оббе Вермей отметил, что создание такого проекта было бы непростым делом из-за одной важной детали: движка RAGE.

Rockstar Advanced Game Engine (сокращённо RAGE) — это собственный движок Rockstar, который используется разработчиками серии GTA с 2006 года. Как подчеркнул Вермей, движок постоянно развивался — со времени выхода GTA IV в 2008 году в нём произошло множество изменений, что создало бы массу проблем при подготовке ремастера на основе оригинального кода.

Тем не менее, усилия, необходимые для выпуска такого ремастера, были бы значительно меньше, чем создание совершенно новой игры. Последнее почти 20 лет назад осложняла сама консоль PS3, которая, по словам Вермея, имела худшие инструменты для разработки игр по сравнению с Xbox 360, из-за чего достижение хорошей производительности на консоли Sony было непростой задачей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры