Bloober Team после успешного ремейка Silent Hill 2 переходит к новому проекту Cronos: The New Dawn

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Bloober Team, успешно справившиеся с созданием ремейка Silent Hill 2, готовы двигаться дальше. Как рассказал ведущий сценарист студии Гжегож Лайк, во время работы над Silent Hill 2 команда поняла, что пришло время для нового проекта.

«Это было потрясающе, потому что мы взялись за Silent Hill, чувствуя себя готовыми к этой задаче», — говорит Лайк. — «Примерно через два года производства Silent Hill мы осознали, что нам нужно начинать разработку нового проекта». Этим проектом стала игра Cronos: The New Dawn.

Действие Cronos: The New Dawn разворачивается в краковском районе Нова-Хута после того, как смертельный вирус опустошил население. Некое событие под названием «Изменение» превращает зараженных в зомбиподобных существ, которые могут мутировать и сливаться, создавая еще более опасных врагов. Это заметный отход от предыдущего проекта студии.

«Silent Hill присутствует в каждой нашей игре, потому что именно эта серия сформировала нас как создателей», — объясняет Лайк. — «Но мы решили сделать больший акцент на экшене, по аналогии с Resident Evil». Cronos не так жутка, как Silent Hill, и больше полагается на скриммеры, чем на психологический хоррор, но это сознательный выбор.

«Мы понимали, что новая игра должна быть другой», — продолжает разработчик. — «Больше никакого Джеймса Сандерленда, бегающего с деревянной доской. Это должно было стать чем-то иным. Мы не только фанаты хоррора, но и любим всё связанное с научной фантастикой и стилем 80-х. Так что мы решили: давайте сделаем что-то для себя. Включим в игру Польшу, крутой костюм, путешествия во времени. Добавим то, что нам нравится. Кто-то предложил котов? Отлично, будут коты».

По первым впечатлениям от игры на Gamescom, Cronos: The New Dawn готова стоять на собственных ногах. Она не производит впечатления хоррор-игры, которая просто заимствует идеи из Resident Evil или Silent Hill. Окончательные выводы делать рано, и то, как игра покажет себя на протяжении всего прохождения, пока остается открытым вопросом. Но будет интересно проследить за развитием сюжета и обнаружить, сохранились ли в новой игре отголоски ДНК Silent Hill после работы над ремейком.

ИИ: Интересно наблюдать, как успешные разработчики после работы над культовой франшизой пробуют создать нечто совершенно новое. Польская студия явно хочет доказать, что способна на оригинальные проекты, а не только на ремейки. Надеюсь, их творческий эксперимент окажется успешным.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры