Разработчики Metal Gear Solid Delta хотели бы показать ремейк Хидэо Кодзиме, но он отказался
Konami продолжает демонстрировать двойственное отношение к наследию Metal Gear. С одной стороны, компания пытается убедить фанатов серии в своём уважении к классическим играм и способности управлять франшизой в будущем. С другой — она патологически избегает упоминаний имени создателя серии Хидэо Кодзимы, вплоть до публикации ретроспективы Metal Gear без единого упоминания его имени.
Однако если руководство Konami не хочет произносить имя Кодзимы, то разработчики Metal Gear Solid Delta Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо, наоборот, с готовностью обсуждают его в недавнем интервью Inverse. Они выразили надежду, что Кодзима найдёт время, чтобы оценить их ремейк MGS 3.
«Мы не уверены, что он захочет сделать, но мы хотим выпустить эту игру, с большим уважением относясь ко всем людям, с которыми ранее работали», — сказал Окамура. «Мы бы хотели, чтобы [Кодзима] тоже её увидел».
Это может стать проблемой, поскольку в другом недавнем интервью Кодзиму прямо спросили, планирует ли он попробовать ремейк игры, которую многие считают лучшей в его карьере. Он был категоричен: «Нет, не буду». Затем он отвлёкся на рассказ о различных способах убийства людей. Это было странное интервью.
Ситуация выглядит несколько печальной. И Окамура, и Корекадо ранее работали с Кодзимой над играми серии Metal Gear, и получение его одобрения, несомненно, многое бы для них значило — особенно учитывая, что Delta воспринимается как их заявка на право управления серией. Увы, Кодзима переключился на проекты с Норманом Ридусом и, похоже, предпочитает оставить прошлое в прошлом.
Редакция PC Gamer оценила ремейк на 87% в своём обзоре, но Konami предстоит выйти из тени Кодзимы, если компания действительно хочет доказать свою состоятельность с серией Metal Gear. Верность оригиналу в скрупулёзном ремейке на Unreal Engine 5 — это одно, но настоящим испытанием для Окамуры и Корекадо станут смелые решения в новых играх или следующих ремейках. Вряд ли Кодзима станет играть и в них.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк классической стелс-игры 2004 года, разработанный Konami на движке Unreal Engine 5. Игра сохранила оригинальный сюжет и геймплей, но получила полностью переработанную графику и аудио. Проект был выпущен в 2024 году и получил в целом положительные отзывы критиков.
0 комментариев