Том Маккей завершил работу над ролью Генри из Скалицы в серии Kingdom Come
Том Маккей официально завершил свою работу в студии звукозаписи и на площадке для захвата движения в роли Генри из Скалицы из игры Kingdom Come Deliverance. В публикации в социальных сетях команда Warhorse Studios сообщила, что Маккей завершил работу над набором DLC для Kingdom Come Deliverance 2. Это означает, что после почти девяти лет работы с персонажем его эра закончилась.
Поклонники сразу же предположили, что третьей части Kingdom Come Deliverance не будет, или же если игра и выйдет, то уже без Генри из Скалицы в главной роли.
Эра Генри из Скалицы в Kingdom Come завершена
В публикации в Twitter команда Warhorse Studios поделилась коротким видео, на котором Том Маккей входит в большое помещение для совещаний, где его встречают аплодисментами всей команды.
Подходя к коллегам, он приложил руку к сердцу и сказал:
Я постараюсь не расплакаться…
Вот полная публикация:
Съёмки окончены! Сегодня был последний день @thisistommckay в студии и на сцене для захвата движения для #KCD2. Почти 9 лет он вдыхал жизнь в Генри и помогал формировать нашу историю. Мы отпраздновали это небольшим сюрпризом (да, с тортом включительно). Спасибо, Том – ты всегда будешь частью… pic.twitter.com/QsfdFVYJmG— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 26 августа 2025
Недавно Том Маккей также завершил свои стримы по Kingdom Come Deliverance 2, которые транслировались в прямом эфире из штаб-квартиры Warhorse Studios в Праге, недалеко от мест, где разворачиваются события серии Kingdom Come.
Во время недавнего шоу Opening Night Live на Gamescom студия Warhorse Studios анонсировала второе сюжетное дополнение для KCD2 под названием «Legacy of the Forge». Игра уже находится на рынке более семи месяцев. Для KCD2 запланировано ещё одно финальное DLC — «Mysteria Ecclesiae», над которым, скорее всего, и работал Маккей перед завершением своего сотрудничества с Warhorse.
Серия Kingdom Come Deliverance, стартовавшая в 2018 году, получила признание за свой исторический реализм и глубокое погружение в атмосферу средневековой Богемии. Вторая часть, выпущенная в начале 2025 года, продолжила традиции оригинала, расширив игровой мир и добавив новые механики. Студия Warhorse Studios, основанная в 2011 году, изначально фокусировалась на создании исторически достоверных RPG.
0 комментариев