Ключевые разработчики Lords of the Fallen покинули студию перед анонсом сиквела
Анонс Lords of the Fallen 2 на Gamescom сопровождается новостями о значительных кадровых перестановках в студии CI Games. Трое ключевых создателей предыдущей игры покинули компанию незадолго до презентации сиквела.
Как выяснилось, креативный директор Сезар Виртосу, арт-директор Александр Шодре и исполнительный продюсер Саул Гаскон ушли из студии ранее в этом году. Виртосу в своем посте в LinkedIn написал, что расставание с миром Lords of the Fallen стало для него самым сложным: «После пяти лет погружения в тёмное фэнтези это стало больше чем просто проектом, это стало частью меня. Но, как и Морнстед, ни одно королевство не длится вечно».
Генеральный директор CI Games Марек Тымински в июне назначил Нейтана Ричардссона старшим директором по разработке, ответственным за Lords of the Fallen 2 и ещё одну предстоящую игру. Ричардссон ранее работал в Directive Games, а также в Jagex, Behavior Interactive, Ubisoft и CCP (разработчик EVE Online).
Режиссёром Lords of the Fallen 2 стал Джеймс Лоу, пришедший из поддержки студии Fishlabs и ранее работавший арт-директором в Deck13 над The Surge, The Surge 2 и Atlas Fallen. В недавнем видео Лоу описал игру как «смелую, отважную и кровавую».
Тымински также активно продвигает свою политику «zero woke», которая уже включала изменение системы создания персонажа в Lords of the Fallen, где типы телосложения были явно обозначены как «мужской» и «женский». Он заявил: «Мы пообещали, что наши игры будут свободны от социальных и политических программ, и мы придерживаемся этого».
Разработка Lords of the Fallen 2023 года также сопровождалась масштабными увольнениями и сменами курса. Изначально игра создавалась Deck13, затем была передана Defiant Studios и в итоге разработана Hexworks под руководством Гаскона и Виртосу. Несмотря на все сложности, студия смогла выпустить вполне достойную игру. Теперь её ведущие разработчики, похоже, также были уволены, а сама Hexworks была поглощена CI Games.
ИИ: Ситуация выглядит тревожно. Уход ключевых создателей успешного проекта накануне разработки сиквела, особенно на фоне заявлений CEO о «zero woke» политике, может указывать на серьёзные внутренние разногласия. Это ставит под вопрос творческое будущее франшизы и её соответствие ожиданиям фанатов оригинальной игры.
0 комментариев