Аналитик: EA планирует ежегодные релизы Battlefield с тремя студиями
После успешного бета-тестирования Battlefield 6, завершившегося на этой неделе, многие отметили, что серия наконец догнала Call of Duty по динамичности боев, системе модификаций оружия и планам на бесплатный режим королевской битвы.
По словам известного отраслевого аналитика Майкла Пахтера, Electronic Arts намерена пойти еще дальше и организовать ежегодный цикл релизов Battlefield. В своем YouTube-шоу «Pachter Factor» он поделился деталями разговора с Байроном Биди, генеральным менеджером Battlefield Studios:
«Я говорил с Байроном Биди — отличный парень, бывший сотрудник Activision, работавший в Infinity Ward с Винсом Зампеллой. Он сейчас управляет франшизой Battlefield, и их цель — три студии, выпускающие Battlefield по трехлетнему циклу, чтобы в итоге выходить на ежегодные релизы. Он сказал, что на это уйдет пять-шесть лет, так что сразу такого не произойдет».
Для поклонников Battlefield это может стать неожиданностью. В отличие от Call of Duty, который выпускает игры ежегодно уже более 20 лет, Battlefield традиционно выходил раз в 2-3 года, что считалось преимуществом серии.
Если информация Пахтера верна, в ближайшие годы EA сохранит текущий темп, но в долгосрочной перспективе компания хочет повторить успешную модель Call of Duty. Для инвесторов это отличные новости, но игроки могут воспринять это как попытку продавать «один и тот же базовый продукт за 70 долларов» каждый год.
Последние годы показали, что увеличение количества релизов Call of Duty не всегда означает повышение качества. Остается надеяться, что EA учтет этот опыт.
Редакция PC Gamer обратилась за комментарием к Electronic Arts, но на момент публикации ответа не получила.
Любопытно, что после обсуждения Battlefield Пахтер сделал спорное заявление о структуре студий Call of Duty:
«Call of Duty уже разобрался с этим — три студии делают [игры]. Правда, у них были проблемы: Sledgehammer закрыли, Infinity Ward поглотили Treyarch, а у Treyarch теперь две или три студии».
Насколько известно общественности, Sledgehammer Games продолжает работать, а Infinity Ward остается независимой студией. Возможно, аналитик что-то перепутал, либо в Call of Duty произошли серьезные изменения, о которых пока не сообщалось.
0 комментариев