Дэвид Хейтер признал Metal Gear Solid 5 своей любимой игрой серии, несмотря на замену актёра
В интервью изданию VGC легендарный актёр озвучки Дэвид Хейтер, известный по роли Солида Снейка в серии Metal Gear Solid, признался, что со временем пересмотрел своё отношение к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Несмотря на болезненную замену его голоса на Кифера Сазерленда в этой игре, Хейтер теперь считает её геймплей лучшим в серии.
Хейтер озвучивал Снейка на протяжении 12 лет — от первой Metal Gear Solid на PlayStation до Peace Walker на PSP. Его голос стал неотъемлемой частью образа героя, сделав актёра иконой игровой индустрии наравне с Марком Миром и Дженнифер Хейл (Коммандер Шепард из Mass Effect) или Дугом Коклом (Геральт из «Ведьмака»).
Решение заменить Хейтера на голливудскую звезду Кифера Сазерленда в MGS5 стало болезненным ударом как для самого актёра, так и для фанатов серии. Однако, как отмечает Хейтер, со временем он смог переступить через обиду и оценить игру по достоинству.
«Было нелегко. Я не хотел играть, потому что думал, что это ранит мои чувства, — признался Хейтер. — Но прошло 10 лет, и я сказал себе: „К чёрту чувства, хватит быть ребёнком, просто сыграй“. И я сыграл. Это потрясающе».
Актёр с юмором сравнил рекомендации фанатов с «лимонным соком на бумажном порезе», но в итоге согласился:
«Думаю, это мой любимый геймплей в серии. Возможность подходить к одной и той же миссии разными путями и стратегиями создаёт ощущение путешествия во времени. Это просто круто. Так что, на мой взгляд, всё прощено».
Хейтер также отметил, что лично познакомился с Кифером Сазерлендом и нашёл его «отличным парнем».
«Мы выпили пару коктейлей, и он оказался классным», — добавил актёр.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышла в 2015 году и получила множество наград, включая звание «Игры года» по версии PC Gamer. Несмотря на первоначальные сомнения, даже сам Хейтер теперь признаёт её выдающиеся качества.
Интересный факт: в 2025 году серия Metal Gear отмечает 38-летие — первая игра вышла ещё в 1987 году для MSX2. За эти годы франшиза стала одной из самых влиятельных в жанре стелс-экшенов.
0 комментариев