Valve заявляет, что новый оверлей производительности Steam точнее, чем Диспетчер задач Windows

/ ИгрыНовости / Игры

В последней бета-версии клиента Steam компания Valve улучшила мониторинг GPU, заявив, что внутриигровой оверлей теперь предоставляет более точные данные о загрузке видеокарты, чем «Диспетчер задач» Windows. По словам Valve, «Диспетчер задач» исторически занижал показатели использования GPU, особенно в играх, запускающих дополнительные процессы. Обновлённый оверлей Steam учитывает все эти процессы, минимизирует ошибки выборки и приближает статистику к данным сторонних инструментов, таких как MSI Afterburner.

Причина неточности «Диспетчера задач» в том, что он измеряет загрузку GPU для каждого процесса отдельно, полагаясь на драйвер видеокарты и спецификацию WDDM. Игры, распределяющие нагрузку между несколькими процессами, могут показывать заниженную загрузку GPU. Оверлей Steam объединяет данные по всем связанным процессам, давая более полную картину:

«В большинстве игр разница будет минимальна, но в некоторых случаях мы ранее занижали общую загрузку GPU. Теперь значения будут выше и ближе к данным сторонних инструментов, таких как MSI Afterburner».

Изображение: Tom's Hardware

Однако цитата была удалена из заметок о патче после критики. Через пару дней бета-обновление с новой системой мониторинга отозвали. Теперь в заметках указано: «Изменение было отменено для дополнительного тестирования». Это говорит о том, что Valve ещё дорабатывает функцию.

Ранее в июне оверлей уже получил серьёзные улучшения: детализацию кадров (разделение на нативные и сгенерированные DLSS/FSR), данные о загрузке CPU, использовании RAM, частотах и графиках времени кадров. Теперь он конкурирует с такими инструментами, как MangoHud и RivaTuner.

Добавление мониторинга температуры CPU (на Windows и Linux) через драйвер ядра CPUID подтверждает: Valve стремится сделать оверлей Steam централизованным инструментом диагностики для геймеров, даже если для этого потребуется более глубокий доступ к системе.

Активация нового оверлея производительности в Steam / Изображение: Tom's Hardware

Для энтузиастов разгона и оптимизации встроенная аналитика без сторонних приложений может стать прорывом. Это делает мониторинг железа доступным для новичков и менее технически подкованных пользователей.

Однако стоит быть осторожными: функция всё ещё в бета-тестировании и может работать нестабильно. Если Valve отозвала её даже из бета-канала, значит, требуются серьёзные доработки. Но если обновление выйдет в стабильную версию, диагностика производительности в играх станет доступнее для миллионов.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры