Разработчики Marvel Rivals ответили на обвинения в излишней откровенности скинов
Изначально Marvel Rivals позиционировалась как перспективный герой-шутер. Спустя несколько недель после релиза игра собрала аудиторию в несколько сотен тысяч игроков и продолжает расти. Проект закрепился в списке лучших бесплатных игр, однако недавние скины, оставляющие мало места для воображения, вызвали вопросы у сообщества.
Marvel Rivals стартовала с впечатляющим составом персонажей и разнообразными скинами, доступными для разблокировки. Учитывая модель free-to-play, платные косметические предметы были неизбежны. Однако в последних обновлениях игроки заметили увеличение количества откровенных костюмов, что привело к обвинениям в адрес разработчиков.
Marvel Rivals — игра для «ценителей»?
Летнее событие с купальными костюмами и соответствующая коллекция скинов стали основными причинами появления ярлыка «Gooner game» (игра для «ценителей»).
Гейм-директор Marvel Rivals Гуаньюнь Чэнь (Guangyun Chen) в интервью для канала Rivals Assembled ответил на этот вопрос: «Наши дизайны вдохновлены классическими комиксами, включая такие запоминающиеся скины, как Mantis и Psylocke’s Vengeance. Все они основаны на оригинальных образах, но мы добавляем современные элементы, чтобы угодить игрокам. Это отражает признание нашего подхода аудиторией».
«Что касается скинов вроде Squirrel Girl и Krakoa Resort, они созданы с учетом сезонного сюжета и реальных трендов. Мы стараемся гармонично вплетать их в игру, и я рад, что большинство игроков оценили наши усилия».
Полное интервью можно посмотреть по ссылке (вопрос обсуждается с 11:37).
А как вы считаете? Скины в Marvel Rivals слишком откровенны, или это просто часть стиля комиксов? Делитесь мнением в комментариях!
0 комментариев