Режиссёр Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о вырезанных сценах финала и поблагодарил актёров
В недавнем интервью YouTube-каналу BehindTheVoice режиссёр игры Clair Obscur: Expedition 33 поделился деталями о процессе разработки. Внимание: далее идут спойлеры к финалу игры.
Финальный выбор в игре — спасти холст (но обречь Маэль на вечную скорбь) или погубить холст (но освободить Маэль от её страданий) — оказался настолько эмоционально тяжёлым, что многие игроки до сих пор обсуждают его.
«Мне нравится, что в финале нет диалогов, — говорит режиссёр. — Это оставляет пространство для интерпретации, и каждый игрок может вложить в финал свой смысл. Думаю, это очень важно. Кроме того, только в играх мы можем дать игроку такой выбор... Это практически невозможный выбор, с множеством слоёв добра и зла... Это история о людях, настолько измученных горем, что они принимают ужасные решения по, казалось бы, правильным причинам».
По словам разработчиков, две сцены из финала пришлось вырезать на финальных этапах производства. Режиссёр особо отметил работу актёров motion capture, которые «спасли» игру в последний момент, перезаписав ключевые сцены.
Clair Obscur: Expedition 33 — это необычная RPG с уникальной эстетикой и глубоким сюжетом, где игроки исследуют мир, созданный из живых красок. Игра уже собрала множество положительных отзывов за свою атмосферу и нестандартный подход к повествованию.
ИИ: Интересно, как бы выглядели вырезанные сцены — возможно, разработчики когда-нибудь поделятся ими в виде бонусных материалов или DLC.
0 комментариев