Cronos: The New Dawn — разработчики раскрыли детали режима «Новая игра+» и влияния выбора на сюжет
Студия Bloober Team, известная по ремейку «Silent Hill 2», поделилась новыми подробностями о своем научно-фантастическом хорроре «Cronos: The New Dawn». Несмотря на линейную структуру, игра предложит игрокам высокую реиграбельность благодаря режиму «Новая игра+» и нелинейным элементам.
После первого прохождения станет доступен режим «Новая игра+», который позволит начать игру заново с сохранением прогресса и возможностью увеличить сложность. Как отметил геймдиректор Яцек Земба, игра сочетает линейный нарратив с моментами свободы — например, возможностью возвращаться к пройденным локациям для решения дополнительных задач.
Особый акцент разработчики сделали на влиянии игровых решений на сюжет. По словам ведущего сценариста Гжегожа Лайке, выборы в диалогах меняют не только концовки, но и контекст происходящего, а также коллекцию «душ» — особых персонажей, дающих разную информацию. «После прохождения вы можете обсудить игру с другом и обнаружить, что ваш опыт был другим — это может мотивировать на повторное прохождение», — пояснил Лайке.
Действие «Cronos: The New Dawn» разворачивается в альтернативной версии Польши 1980-х годов, где главной героине предстоит исследовать загадочный разрушенный мир и сражаться с чудовищами. Игра выйдет 5 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Интересный факт: Bloober Team ранее работала над такими проектами, как «Layers of Fear» и «The Medium», но «Cronos: The New Dawn» станет их первой игрой в жанре научно-фантастического хоррора с элементами альтернативной истории.
0 комментариев