The Falconeer получила бесплатный ремастер с полным переосмыслением игры
Авиационная боевая RPG The Falconeer, недооценённая при первом релизе, получила масштабный бесплатный ремастер, который, по словам разработчика, перерабатывает «буквально всё» в игре.
Изначально выпущенная в 2020 году, The Falconeer — это ролевая игра о воздушных боях, в которой игроки пилотируют огромных хищных птиц в небесах над рушащейся океанской империей. Игра была тепло встречена при выходе, получила номинацию на BAFTA и заработала уважаемые 78 баллов в нашем обзоре The Falconeer.
Однако разработчик Томас Сала не был удовлетворён конечным продуктом и потратил последний год на переработку игры в своё свободное время, параллельно поддерживая свою другую игру — Bulwark: Falconeer Chronicles. Результат вышел на этой неделе в виде бесплатного обновления, которое, по словам Салы, перерабатывает «буквально всё» в игре.
Изменения действительно масштабные. The Falconeer: Revolution Remaster предоставляет полный визуальный апгрейд: улучшено освещение, визуальные эффекты, анимация, а также переработан сам игровой мир. Многие города и ключевые локации были переделаны, другие — расширены, чтобы выглядеть более величественно и впечатляюще. Сравнительный скриншот ниже даёт некоторое представление о различиях.
Ремастер также меняет многие ключевые механики. Это и изменения базовых действий игрока, такие как автоматическая посадка на насесты и раздельное управление для рывков и воздушной акробатики, и корректировки систем мира — опциональные гонки, изменение спавна врагов, торговые караваны для более захватывающих рейдов. Сала даже добавил в игру совершенно новый контент: новые торговые пути, более разнообразные побочные задания и пять дополнительных наборов брони для птиц.
В своём посте в Steam Сала мало рассказывает о процессе создания ремастера, просто прося людей подписаться на него и добавляя: «Я надеюсь и молюсь, чтобы этот ремастер показал ту преданность, которую я испытываю к своим играм». Но больше insight он предоставил в более длинном посте в октябре. Там он объяснил, что одновременный запуск игры на Xbox и ПК, который пришёлся на старт консоли и на середину пандемии COVID-19, оказался чрезвычайно сложным и повлиял на финальный продукт:
«Каждый релиз — это ужас, но этот был плох по всем статьям. И, давайте будем честны, запуск на ПК пострадал во многих отношениях — отчасти из-за моих собственных ошибок, отчасти из-за последствий выпуска инди-запуска консоли на неделе, когда и Xbox, и PlayStation запускали своё следующее поколение.»
После запуска The Falconeer Сала перешёл к созданию Bulwark, которая вышла в 2024 году. Поддержка той игры после релиза, по-видимому, оставила Салу «несколько выгоревшим — иметь дело с игровой индустрией в 2023, 24, 25 годах не так уж здорово». Необычным лекарством для Салы стала работа над ремастером The Falconeer в свободное время. «Я расслаблялся, беря кусочки из Bulwark и вставляя их в The Falconeer. Потому что это моё счастливое место».
The Falconeer: Revolution Remaster уже доступен. Если у вас ещё нет игры и вы хотите с ней ознакомиться, Сала сообщает, что промо-мероприятие пройдёт около 10 ноября. Следующий запланированный проект Салы — третья игра в мире The Falconeer, «приключение с дизайном кораблей и открытым миром под названием "Ancient Waves"».
ИИ: В 2025 году, когда многие студии выпускают платные ремастеры или DLC, бесплатное обновление такого масштаба — редкий и впечатляющий жест преданности своему творению со стороны независимого разработчика.















0 комментариев