Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не планируют расширять команду, несмотря на успех игры
Успех RPG Clair Obscur: Expedition 33 удивил всю игровую индустрию, но студия Sandfall Interactive не собирается идти по пути крупных разработчиков и расширять команду. Создатели предпочитают оставаться небольшой командой, несмотря на мировую популярность игры.
Clair Obscur: Expedition 33 завоевала сердца игроков и критиков, достигнув миллионов продаж всего за несколько дней. Тем не менее, Sandfall Interactive намерена сохранить команду из примерно 30-40 человек.
Разработчики подчеркивают, что такой состав оптимален для амбициозных проектов уровня AA, а небольшая команда позволяет сохранять креативность и гибкость в производстве. Хотя в создании игры участвовали внешние студии, ядро проекта оставалось внутренним.
Гильом Брош, CEO студии, отмечает, что ключом к успеху стал найм талантливых и амбициозных людей — даже без опыта — которые легко адаптировались к уникальному стилю работы.
Креативность и готовность идти на риск помогли Clair Obscur выделиться на фоне конкурентов. Sandfall Interactive не планирует менять эту философию, делая ставку на качество и свежие идеи, а не на массовое производство.
0 комментариев