В рогалике Mewgenics кошки могут наследовать человеческие состояния, такие как аутизм и дислексия
Создатель культовых игр Super Meat Boy и The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен вновь удивляет своей новой работой. Его проект под названием Mewgenics (игра слов от «eugenics» — «евгеника») поднимает провокационные темы, связанные с генетикой и селекцией.
Игра представляет собой рогалик о разведении кошек и их приключениях в пошаговых боях. Идея возникла из наблюдения, что люди селективно разводят животных, руководствуясь понятиями «миловидности» или полезности. Однако Mewgenics идет дальше, затрагивая тему человеческой генетики, включая такие состояния, как аутизм и дислексия, которые могут наследовать виртуальные кошки.
В интервью Макмиллен и его соавтор Тайлер Глайель объяснили, что хотели заставить игроков задуматься над этическими вопросами. Например, стоит ли допускать к размножению кошку с аутизмом или другим наследственным состоянием? Разработчики подчеркивают, что эти особенности — не просто «дебаффы». Например, кошки с аутизмом исключительно хорошо владеют врожденными заклинаниями, а дислексия (которая есть у самого Макмиллена) меняет местами цифры в уроне и стоимости способностей, что можно использовать себе на пользу.
«Вы получаете, типа, самую удачливую кошку на свете, с невероятным везением, и можете этим здорово воспользоваться», — говорит Макмиллен. «Мы старались сделать так, чтобы игроки сначала видели минусы, а потом осознавали: „Стоп, я могу это обыграть“. В этом и суть игры — использовать то, что тебе дано».
Еще один пример — «первичная карликовость», редкое состояние, делающее кошек крошечными и слабыми, но невероятно удачливыми. Разработчики поощряют игроков находить нестандартные способы использовать такие особенности.
Mewgenics обещает быть не только увлекательным рогаликом, но и поводом для размышлений о природе генетики и восприятии различий.
0 комментариев