Supervive получила обновление, исправляющее проблемы после выхода версии 1.0
MOBA-игра Supervive недавно вышла из раннего доступа в Steam с обновлением 1.0, которое изменило многие ключевые механики и вызвало недовольство среди фанатов. Основные претензии касались системы вознаграждений, которая поощряла «гринд» и элементы pay-to-win. Разработчик Theorycraft выпустил хотфикс (полные патч-ноты здесь), чтобы частично исправить ситуацию.
Теперь игроки получают больше внутриигровой валюты (Prisma) за выполнение заданий и ежедневных миссий — 400 вместо 100. Также увеличены награды за убийства врагов, миньонов и боссов. В систему RNG добавлен счётчик, гарантирующий легендарный реликвию или перк после определённого количества попыток, а дроп экипировки стал чаще встречаться в игре.
В разработческом блоге студия признала критику игроков и анонсировала дальнейшие изменения. Theorycraft планирует активнее взаимодействовать с комьюнити, заранее публикуя планы обновлений в Steam для сбора обратной связи. Также разработчики работают над улучшением опыта для новичков, включая балансировку прогрессии и экипировки в зависимости от уровня лобби. В начале августа ожидается крупный патч с новым охотником и дополнительными правками.
Источник: Supervive в Steam
0 комментариев