FromSoftware в кризисе: Elden Ring: Nightreign потерял 85% игроков
Спин-офф культовой игры FromSoftware Elden Ring под названием Nightreign столкнулся с серьёзным кризисом. Несмотря на первоначальный успех, игра стремительно теряет аудиторию.
Согласно данным Steam, пиковое количество одновременных игроков в Nightreign после релиза составило 313 тысяч, но спустя два месяца этот показатель упал до 47 тысяч. Это означает потерю 85% игроков, что вызывает беспокойство у фанатов и аналитиков индустрии.
Эксперты связывают такой резкий спад с рядом спорных решений разработчиков, включая чрезмерно высокую сложность в одиночном режиме и отсутствие кооператива на двоих игроков.
«FromSoftware быстро отреагировала на критику, выпустив обновление, улучшающее баланс одиночной игры»
Уже 30 июля выйдет долгожданное обновление, добавляющее кооперативный режим для двух игроков. Разработчики надеются, что это поможет вернуть часть аудитории и восстановить популярность проекта.
Несмотря на продажи в 5 миллионов копий, Nightreign пока не может сравниться с оригинальным Elden Ring, который продолжает демонстрировать впечатляющие показатели в Steam с ежедневной аудиторией свыше 47 тысяч игроков.
Интересный факт: Оригинальная игра Elden Ring, выпущенная в 2022 году, стала одной из самых успешных игр в истории FromSoftware, получив множество наград, включая звание «Игра года» на The Game Awards.
0 комментариев