Создатель Quarantine Zone раскрыл 3 причины вирусного успеха игры в TikTok
«Quarantine Zone: The Last Check» — это симулятор, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Игроку предстоит проверять выживших на признаки зомби-вируса, прежде чем пропустить их через военный КПП к безопасности или... ну, вы понимаете.
Но объяснять это, вероятно, не нужно — вы либо уже играли в бесплатную демо-версию, либо видели ролики в соцсетях. Наблюдали, как кто-то использует рентген для поиска укусов зомби, светит фиолетовым светом в глаза, слушает лёгкие на признаки болезни или расстреливает беглецов? Это и есть «Quarantine Zone».
Демо вышла в мае и мгновенно стала хитом, принеся разработчикам из Brigada Games более миллиона добавлений в списки желаний Steam и контракт с издателем Devolver Digital. Неплохо для первой демо-версии студии.
В интервью Стасу Старыку, CEO и сооснователю Brigada Games, мы спросили, почему, по его мнению, демо стала такой популярной в соцсетях и что другие игры могут сделать для подобного успеха.
«Игра должна давать стримеру возможность вовлекать зрителей, общаться с ними, спрашивать их совета. Зрителям нравится, когда стример принимает много решений, особенно если есть шанс ошибиться — причём критически», — объясняет Старык.
В «Quarantine Zone» действительно много возможностей для ошибок — отличить выжившего с безобидным кашлем от заражённого «зедом» довольно сложно, что я и понял, часто ошибаясь во время прохождения.
Ещё один важный фактор успеха в соцсетях? Короткий игровой цикл, который легко воспринимается зрителями.
0 комментариев