Resident Evil 9 может установить рекорды франшизы по бюджету и времени разработки

/ ИгрыНовости / Игры

Resident Evil Requiem выйдет только в 2026 году, но, по данным инсайдера, игра уже установила два рекорда франшизы на этапе разработки. Как долгожданное продолжение Resident Evil 8 (2021), Requiem вернёт игроков в классическую локацию серии — Раккун-Сити. Хотя трейлер представил нового протагониста Грейс Эшкрофт, дочь персонажа Resident Evil Outbreak Алиссы Эшкрофт, многие сюрпризы игры пока остаются в тайне.

Согласно инсайдеру AestheticGamer (Dusk Golem), Resident Evil Requiem якобы стала игрой серии с самым долгим циклом разработки и самым большим бюджетом «С ОГРОМНЫМ ОТРЫВОМ». Ранее Dusk Golem уже упоминал масштабы производства, но утверждение, что предыдущие рекордсмены даже не близки, рисует амбициозную картину.

В последующих постах Dusk Golem также отмечает, что Capcom показала очень мало материалов, а «удивительные особенности и игровые инновации» появятся позже в рамках маркетинговой кампании.

Resident Evil Requiem может установить рекорды по бюджету и времени разработки

Новая вершина амбиций Capcom

Хотя Dusk Golem иногда избегает конкретики, он считается надёжным инсайдером в сообществе Resident Evil, и его заявления о разработке RE9 выглядят правдоподобно. Масштабы игровых проектов со временем растут. После амбициозного, но неоднозначного Resident Evil 6, RE7 вернулась к истокам, а RE8 снова увеличила размах.

Инсайдер связывает эти рекорды с общей амбициозностью RE9, отмечая, что игра станет своеобразным завершением сюжетных линий Resident Evil 1 и 2.

В другом посте он предполагает, что это может быть последней «нумерованной» частью серии (хотя цифра 9 не фигурирует в названии). В дальнейшем Capcom, возможно, откажется от длительных сюжетных арок.

Амбиции RE9 могут стать палкой о двух концах

Грандиозный масштаб — серьёзные риски

Безусловно, впечатляет, что Resident Evil остаётся на пике спустя десятилетия, но это делает RE9 сложным проектом. Успех RE7 во многом связан с уменьшением масштабов, а попытки Requiem совместить старые сюжетные линии, новые идеи и, возможно, нескольких играбельных персонажей выглядят рискованно.

Даже если результат окажется неидеальным, игра может запомниться, ведь серия не подарила бы классику вроде Resident Evil 4, если бы довольствовалась проверенными формулами. Будем надеяться, что если цикл разработки Resident Evil Requiem действительно столь грандиозен, как утверждает Dusk Golem, игра оправдает все затраты времени и средств.

Источник: AestheticGamer aka Dusk Golem/X

Интересный факт: Resident Evil Village (RE8) стала одной из самых успешных игр серии, продав более 10 миллионов копий к 2025 году. Любопытно, сможет ли Requiem повторить или превзойти этот результат.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры