Большинство топ-100 команд в Destiny 2 использовали читы в новом рейде
С грустью сообщаем печальную новость: в Destiny 2 обнаружилось огромное количество читеров. Согласно данным, большинство игроков в топ-100 рейтинга за прохождение рейда «The Desert Perpetual» в режиме испытаний использовали запрещённые методы.
Как сообщает @aquativityy в X (благодарим Forbes), лидерборд RaidHub выявил массовые нарушения среди топовых игроков. В Google-документе, который ведётся в реальном времени, перечислены явные признаки читерства.
Среди них: прохождение рейда за 10-20 минут (для сравнения, первое в мире легальное прохождение заняло более 15 часов), использование оружия Duality и Lorentz Driver (комбинация, применяемая с «net limiting» для нанесения огромного урона), новые аккаунты с малым количеством завершённых рейдов, а также игроки с 300+ убийствами при почти нулевых показателях у союзников. Проще говоря, почти никто из топ-100 не играл честно.
Это делает и без того элитный клуб ещё более эксклюзивным — по оценкам, менее 500 команд вообще завершили рейд за 48 часов действия режима испытаний.
Впрочем, читеры не повлияли на гонку за первое место в мире, так как участники находились под пристальным наблюдением Bungie. Как отмечают игроки, «The Desert Perpetual» отличался крайне сложными проверками урона, превосходящими предыдущие испытания. Иными словами, либо ты один из лучших, либо ты сжульничал.
Хотя это неприятный инцидент для Bungie, проблема не уникальна для Destiny 2. Например, в Final Fantasy 14 мировые рекорды неоднократно ставились с использованием плагинов, несмотря на контроль Square Enix. Даже под прицелом стримов игроки ищут любые способы получить преимущество.
Аналогичная ситуация была в Monster Hunter Wilds: как только появились лидерборды для экспедиций на время, игроки начали публиковать результаты в 10 секунд.
0 комментариев