Создатель Counter-Strike раскритиковал современные игры за навязчивые механики
Минь Ле, известный как «Gooseman», один из создателей культового шутера Counter-Strike, высказал своё мнение о современных играх. В интервью для PCGamesN он раскритиковал распространённые практики в индустрии, направленные на удержание игроков.
Разработчик отметил, что его раздражает необходимость входить в различные аккаунты для доступа к игре, а также системы внутриигровой валюты, вынуждающие игроков тратить время на «гриндинг». «Вся эта концепция „удержания“, на которой сосредоточены многие AAA-игры, на мой взгляд, не очень здоровая. Я с уважением отношусь к времени игрока», — заявил Ле.
По его словам, успешной можно считать игру, в которую человек с удовольствием играет 10 часов, а затем откладывает. Многосуточные «прокачки» он считает излишними.
Говоря о своём новом проекте Alpha Response, Минь Ле подчеркнул, что ориентировался на взрослую аудиторию. «Многие в нашей команде старше 30 лет, поэтому на игру повлияли проекты из нулевых», — пояснил разработчик.
0 комментариев