Создатель Counter-Strike раскритиковал современные игры за навязчивые механики

/ ИгрыНовости / Игры

Минь Ле, известный как «Gooseman», один из создателей культового шутера Counter-Strike, высказал своё мнение о современных играх. В интервью для PCGamesN он раскритиковал распространённые практики в индустрии, направленные на удержание игроков.

Разработчик отметил, что его раздражает необходимость входить в различные аккаунты для доступа к игре, а также системы внутриигровой валюты, вынуждающие игроков тратить время на «гриндинг». «Вся эта концепция „удержания“, на которой сосредоточены многие AAA-игры, на мой взгляд, не очень здоровая. Я с уважением отношусь к времени игрока», — заявил Ле.

По его словам, успешной можно считать игру, в которую человек с удовольствием играет 10 часов, а затем откладывает. Многосуточные «прокачки» он считает излишними.

Говоря о своём новом проекте Alpha Response, Минь Ле подчеркнул, что ориентировался на взрослую аудиторию. «Многие в нашей команде старше 30 лет, поэтому на игру повлияли проекты из нулевых», — пояснил разработчик.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры