Новый инструмент освещения для Dark Souls 3 позволит моддерам создать «ремастер» классики FromSoftware
Ютубер FromSoftserve опубликовал 6 июля превью своего будущего мода для движка освещения в Dark Souls 3, демонстрируя глубоко переработанную графику с улучшенным освещением и текстурами.
Мод FromSoftserve построен на основе DS3LightingEngine, который позволяет глубоко настраивать механику освещения. DS3LightingEngine также находится в разработке, но его создатель Ragevitamins сообщил в обновлении, что работа будет завершена в четвертом квартале этого года.
Мод FromSoftserve пока недоступен, но ранее автор выпустил несколько других модов для серии Souls, включая масштабный реворк для Dark Souls: Remastered и аналогичный визуальный апгрейд для Dark Souls 3. Каждый из них собрал тысячи загрузок на NexusMods.
Судя по предыдущим работам, новый мод для DS3 обещает быть впечатляющим. Как минимум, 40-минутная демонстрация выглядит потрясающе. Мод также включает улучшенные текстуры и модели с ручной доработкой для более качественных отражений и теней.
FromSoftserve также переработал систему уровня детализации (LOD) в Dark Souls 3, отметив, что он «фактически просто отключил её», чтобы игра по умолчанию загружала детализированные модели. Использование LOD могло быть оправдано при релизе DS3 почти 10 лет назад, так как это улучшало производительность (в ущерб качеству графики), но, как отмечает автор, современные видеокарты позволяют обойтись без этого, если только у вас не старое железо.
Демо выглядит отлично, но работа ещё не завершена. FromSoftserve упомянул в видео, что предстоит исправить баги (например, фонарь игрока пока не отображается) и добиться гармоничного сочетания нового освещения с оригинальной системой игры. У мода даже нет названия, так что тем, кто хочет его опробовать, придётся подождать.
FromSoftserve упомянул, что занимается моддингом на постоянной основе, так что поддержать автора можно на Patreon или Ko-Fi. А пока можно ознакомиться с другими его модами для Dark Souls на NexusMods.
0 комментариев