Bethesda улучшила производительность в Oblivion Remastered
Как сообщалось ранее, для Oblivion Remastered готовится обновление, которое сейчас тестируется в бета-версии на PC. Давайте разберёмся, действительно ли патч улучшает производительность игры.
С производительностью в Oblivion Remastered до сих пор есть проблемы. 9 июля Bethesda в заметках к обновлению 1.2 заявила, что значительно оптимизировала игру во многих локациях, где ранее наблюдались проблемы.
Как это выглядит на практике, можно увидеть в видео от MxBenchmarkPC. Ролик демонстрирует, что частота кадров действительно улучшилась, но изменения не столь значительны. В версии 1.2 игра выигрывает около 2-5 кадров в секунду при уровне около 60 fps (наиболее заметно в сценах, где узким местом является GPU). Вероятно, на консолях ситуация будет аналогичной.
В настоящее время патч 1.2 доступен только в бета-версии на PC. После нескольких недель тестирования обновление выйдет в основном канале распространения для PC, а затем и для консолей.
0 комментариев