Bethesda улучшила производительность в Oblivion Remastered

/ ИгрыНовости / Игры

Как сообщалось ранее, для Oblivion Remastered готовится обновление, которое сейчас тестируется в бета-версии на PC. Давайте разберёмся, действительно ли патч улучшает производительность игры.

С производительностью в Oblivion Remastered до сих пор есть проблемы. 9 июля Bethesda в заметках к обновлению 1.2 заявила, что значительно оптимизировала игру во многих локациях, где ранее наблюдались проблемы.

Как это выглядит на практике, можно увидеть в видео от MxBenchmarkPC. Ролик демонстрирует, что частота кадров действительно улучшилась, но изменения не столь значительны. В версии 1.2 игра выигрывает около 2-5 кадров в секунду при уровне около 60 fps (наиболее заметно в сценах, где узким местом является GPU). Вероятно, на консолях ситуация будет аналогичной.

В настоящее время патч 1.2 доступен только в бета-версии на PC. После нескольких недель тестирования обновление выйдет в основном канале распространения для PC, а затем и для консолей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры