Bethesda улучшила производительность в Oblivion Remastered

/ ИгрыНовости / Игры

Как сообщалось ранее, для Oblivion Remastered готовится обновление, которое сейчас тестируется в бета-версии на PC. Давайте разберёмся, действительно ли патч улучшает производительность игры.

С производительностью в Oblivion Remastered до сих пор есть проблемы. 9 июля Bethesda в заметках к обновлению 1.2 заявила, что значительно оптимизировала игру во многих локациях, где ранее наблюдались проблемы.

Как это выглядит на практике, можно увидеть в видео от MxBenchmarkPC. Ролик демонстрирует, что частота кадров действительно улучшилась, но изменения не столь значительны. В версии 1.2 игра выигрывает около 2-5 кадров в секунду при уровне около 60 fps (наиболее заметно в сценах, где узким местом является GPU). Вероятно, на консолях ситуация будет аналогичной.

В настоящее время патч 1.2 доступен только в бета-версии на PC. После нескольких недель тестирования обновление выйдет в основном канале распространения для PC, а затем и для консолей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры