Тестирование Switch 2 подтвердило проблемы с задержкой ввода в GameCube-играх
Обратная совместимость с GameCube — одна из ключевых особенностей сервиса Nintendo Switch Online на консоли Nintendo Switch 2. Однако новые тесты подтвердили, что у этого решения есть серьёзный недостаток. В рамках подписки Switch Online уже доступны такие классические игры, как The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX и Soulcalibur 2, а недавно к ним добавился Super Mario Strikers. Хотя это удобнее, чем поиск оригинальных дисков для GameCube или Wii, эмуляция далека от идеала.
В новом видео от Digital Foundry подтверждается заметная задержка ввода при игре в GameCube-проекты через Switch Online. Тесты с динамичным F-Zero GX показали, что на Switch 2 задержка составляет около 120 мс, тогда как на оригинальном GameCube она не превышала 70 мс. Разница ощутима, особенно в соревновательных играх.
Проблемы не ограничиваются задержкой ввода
Плюсы, минусы и нейтральные изменения
120 мс — приемлемый показатель для неторопливых игр вроде The Wind Waker, но в F-Zero GX или SoulCalibur 2 даже небольшая задержка может раздражать. Digital Foundry также обнаружила другие особенности эмуляции: неточности в работе аналоговых стиков, ограничения масштабирования под широкоформатные экраны и редкие просадки до одного кадра. Впрочем, есть и улучшения — например, повышенное разрешение и более стабильный FPS в некоторых играх.
Эмуляция GameCube на Switch 2 требует доработки
Почти идеально, но не совсем
Эксперты Digital Foundry считают, что игры эпохи GameCube на Switch 2 «достаточно точно передают оригинальный опыт», но Nintendo стоит поработать над оптимизацией. Ранее компания уже улучшала эмуляцию N64-игр в Switch Online, исправляя графические артефакты. Возможно, в будущем и GameCube-проекты получат апдейты, снижающие задержку ввода.
Источник: Digital Foundry/YouTube
0 комментариев