Разработчики Rematch не понимали игру, пока не начали внутренние турниры — глава Sloclap
Мультиплеерная футбольная игра Rematch стала неожиданным поворотом для студии Sloclap, ранее известной по файтингам Absolver и Sifu. Однако проект оказался успешным: на данный момент в Rematch играют 37 000 человек только в Steam.
Генеральный директор Sloclap Пьер Тарно в интервью Eurogamer рассказал, что основная аудитория игры — вовсе не фанаты футбола: «Согласно данным, основная аудитория Rematch — это игроки в конкурентные онлайн-игры, а не поклонники футбола».
«Многие в команде вообще не интересуются футболом. Но когда мы запустили внутренние турниры, те, кто сомневался в проекте, сказали мне: "Теперь я понял. Мне плевать на футбол, но это зацепило меня". Динамика, командная игра — вот что делает проект интересным даже для тех, кто не любит футбольные симуляторы»
Rematch не стремится точно воссоздать футбол, а скорее передаёт его дух — командную работу, стратегию и импровизацию — в динамичной игровой среде. Проект сохраняет футбольную эстетику, но при этом остаётся доступным для широкой аудитории.
Тарно ожидает, что со временем в игру придут и традиционные фанаты спортивных игр, но для этого потребуется время: «Основная часть нашей потенциальной аудитории — игроки, которые не следят за игровыми новостями. Они играют в FIFA, но не читают Eurogamer».
Интересный факт: Sloclap изначально специализировалась на боевых искусствах, и Rematch стал их первым крупным проектом в жанре спортивного симулятора. Успех игры доказал, что студия способна выходить за рамки привычных жанров.
0 комментариев