Создатель Stardew Valley развеял популярный миф о фруктовых деревьях
В сообществе Stardew Valley вновь всплыл старый миф, который был опровергнут самим создателем игры Эриком Бароне (известным как ConcernedApe). Хотя в игре много скрытых механик и секретов, некоторые слухи оказываются ложными.
Пользователь Reddit под ником void-cheesecake поделился изображением с заголовком «Это так очевидно, но я не знал». На картинке утверждалось, что качество фрукта на дереве можно определить по его размеру: чем больше фрукт, тем выше его качество. Однако модератор сабреддита KellyJoyRuntBunny быстро вмешалась, заявив: «ConcernedApe сказал, что это неправда». Действительно, еще в 2020 году Бароне ответил на аналогичный пост в X (бывший Twitter):
«Если только в какой-то из версий нет бага, о котором я не знаю, это не так».
Как на самом деле определяется качество фруктов
В Stardew Valley нет визуальных подсказок для определения качества фруктов на деревьях. Качество зависит от простого правила: каждый год после созревания дерева уровень качества фруктов повышается на одну ступень. В первый год дерево дает обычные фрукты, затем серебряные, золотые и, наконец, после трех лет зрелости — иридиевые.
Таким образом, чтобы получить фрукты высшего качества (и превратить их в самое дорогое вино), нужно просто набраться терпения и следить за возрастом деревьев. Никакой удачи или визуальных подсказок — только время.
Моды могут добавить разнообразия
Как отметили другие пользователи, скриншот с фруктами разного размера взят из мода Fruit Tree Tweaks For 1.6. Этот мод позволяет сажать культуры рядом с фруктовыми деревьями, изменять время их созревания и собирать урожай даже зимой. Однако он не влияет на качество фруктов — размер и цвет меняются случайным образом для большей реалистичности.
В Stardew Valley тысячи модов: одни добавляют новых персонажей, другие меняют мелкие детали вроде внешнего вида фруктов. Именно гибкость модификации помогает игре оставаться популярной на протяжении многих лет.
Интересный факт: Stardew Valley была полностью создана одним человеком — Эриком Бароне, который работал над проектом более четырех лет. На 2025 год игра остается одной из самых успешных инди-игр в истории, а ее поклонники с нетерпением ждут анонсов от создателя.
0 комментариев