Krafton обвинила бывших руководителей Subnautica 2 в «отказе от обязанностей»
Издатель Krafton, ответственный за Subnautica 2, прокомментировал ситуацию вокруг игры, включая недавние кадровые перестановки в студии Unknown Worlds и сообщения о выплате $250 млн (около 20 млрд рублей) разработчикам в этом году.
В резком письме, отправленном изданию Insider Gaming, Krafton заявила, что бывшие руководители студии — Чарли Кливленд, Макс МакГвайр и Тед Гилл — «отказались от возложенных на них обязанностей, что привело к их увольнению».
«Subnautica 2 изначально планировалась к выходу в ранний доступ в начале 2024 года, но сроки значительно сдвинулись», — сообщил корейский издатель. «Krafton неоднократно просила Чарли и Макса вернуться к своим ролям игрового и технического директоров соответственно, но оба отказались».
В частности, после провала Moonbreaker Krafton предложила Чарли Кливленду сосредоточиться на разработке Subnautica 2. Однако вместо участия в проекте он предпочел заняться личным кинопроектом.
В заявлении также отмечается, что отсутствие ключевых руководителей привело к «повторяющейся путанице в направлениях разработки и значительным задержкам в графике проекта».
Что касается выплаты в $250 млн, Krafton пояснила, что 90% этой суммы предназначалось трем бывшим руководителям. Эти выплаты были согласованы «с ожиданием, что они проявят лидерство и активное участие в разработке Subnautica 2».
Какое будущее ждет Subnautica 2?
Несмотря на кадровые изменения, Krafton заявляет о намерении создать лучшую игру для игроков. Это решение привело к переносу раннего доступа Subnautica 2 на 2026 год.
«Subnautica 2 активно разрабатывается преданной командой, которая искренне увлечена проектом», — говорится в заявлении. «Мы глубоко уважаем их опыт и креативность и продолжим оказывать полную поддержку, чтобы они могли сосредоточиться на создании выдающейся игры».
Krafton также пообещала справедливо вознаградить всех сотрудников Unknown Worlds, которые продолжают работать над Subnautica 2.
0 комментариев