Студенты Пекинского университета создали популярную историческую игру о движении 4 мая
Студенты Пекинского университета разработали интерактивную игру «После рассвета», посвящённую историческому движению 4 мая 1919 года. Проект стал настоящим хитом на платформе Bilibili, собрав более миллиона просмотров за два месяца.
Особенности игры:
- Объёмный сценарий на 100 000 иероглифов, охватывающий 30 лет истории Китая
- Продолжительность прохождения — около 5 часов
- 4 основные сюжетные линии и множество побочных квестов
- Возможность взаимодействовать с более чем 30 историческими персонажами
Игроки берут на себя роль молодого человека по имени Усы, путешествуя из Пекина в Яньань и делая выбор, который влияет на развитие событий. Проект призван передать дух движения 4 мая с его ценностями: патриотизмом, прогрессом, демократией и наукой.
Над игрой работали 37 студентов из разных факультетов — драматического кружка факультета китайского языка, клуба озвучивания «Яньюй» и студенческой редакции. Для обеспечения исторической достоверности консультировались с университетскими экспертами, тщательно прорабатывая каждую деталь.
Проект, начатый в феврале 2025 года, изначально создавался командой из 7 человек, но постепенно расширился до 37 участников. Несмотря на сложности, разработчикам удалось завершить игру в срок.
Особенностью игры стало отражение эволюции 16 различных научных дисциплин за столетие, что особенно резонировало с выпускниками школ в период вступительных экзаменов.
Игра доступна на Bilibili: https://www.bilibili.com/video/BV1Z55VznEdq
0 комментариев