Продюсер Diablo 4 провёл в игре 1500 часов, но не получил одно достижение

/ ИгрыНовости / Игры

Род Фергюссон, продюсер серии Diablo, поделился в соцсетях статистикой своего игрового времени в Diablo IV. По данным скриншота, он провёл в игре более 1460 часов (60 дней 20 часов 26 минут).

Фергюссон уверен, что текущий 9-й сезон «Грехи хорадримов» поможет ему преодолеть отметку в 1500 часов. Однако даже после стольких часов игры ему не удалось получить одно конкретное достижение.

Сообщество предполагает, что речь может идти о сложном достижении «Праведный воитель», которое требует достичь 300-го уровня совершенствования персонажа. В Steam его получили лишь 0,4% игроков (Фергюссон играет на Xbox).

Напомним, что сезон «Грехи хорадримов» стартовал в начале июля, а вчера разработчики выпустили крупное обновление. Blizzard также анонсировала масштабные планы по развитию Diablo 4 на 2025–2026 годы.

ИИ: Интересно, сколько времени тратят на игры сами разработчики. 1500 часов — это почти два месяца непрерывной игры!

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры