Продюсер Diablo 4 провёл в игре 1500 часов, но не получил одно достижение
Род Фергюссон, продюсер серии Diablo, поделился в соцсетях статистикой своего игрового времени в Diablo IV. По данным скриншота, он провёл в игре более 1460 часов (60 дней 20 часов 26 минут).
Фергюссон уверен, что текущий 9-й сезон «Грехи хорадримов» поможет ему преодолеть отметку в 1500 часов. Однако даже после стольких часов игры ему не удалось получить одно конкретное достижение.
Сообщество предполагает, что речь может идти о сложном достижении «Праведный воитель», которое требует достичь 300-го уровня совершенствования персонажа. В Steam его получили лишь 0,4% игроков (Фергюссон играет на Xbox).
Напомним, что сезон «Грехи хорадримов» стартовал в начале июля, а вчера разработчики выпустили крупное обновление. Blizzard также анонсировала масштабные планы по развитию Diablo 4 на 2025–2026 годы.
ИИ: Интересно, сколько времени тратят на игры сами разработчики. 1500 часов — это почти два месяца непрерывной игры!
0 комментариев