Мод Halo Goldsource переносит мультиплеер Halo в движок Half-Life
«А что, если воссоздать одну игру в движке другой?» — классическая идея для моддинга, наравне с «А что, если „Сталкер“ сделать ещё мрачнее?» и «А что, если убрать одежду с персонажа?». Удивительно, что понадобилось 25 лет, чтобы кто-то перенёс мультиплеер Halo в Half-Life. Это та самая безумная затея, о которой я с восторгом читал бы на Planet Half-Life ещё в 2006 году.
В любом случае, вся слава The Phoenix Project за то, что они подхватили эту анахроничную эстафету с модом Halo Goldsource, который пытается воссоздать мультиплеер Halo в движке Half-Life. Мод включает режимы «Slayer» и «Firefight» из Halo, большую часть уникального арсенала игры, «много» переработанных карт и несколько оригинальных арен.
Хотя мод был доступен в «раннем доступе» какое-то время, The Phoenix Project считает, что последний релиз — это официальный выход из бета-тестирования. Новые функции в версии 1.0 включают нативную поддержку Linux, «базовую» поддержку контроллеров (в основном для игроков на Steam Deck), улучшенную регенерацию щитов (чтобы лучше отражать оригинальную механику Halo) и HD-звук.
Трейлер демонстрирует мод в действии, и усилия разработчиков заслуживают уважения. Оружие выглядит удивительно аутентично оригинальной Halo — от гула MA5 Assault Rifle до характерного «пап-пап-пап» пистолета Magnum. Особенно впечатляет Needler, который остроумно использует трекующие снаряды Hivehand из Half-Life, чтобы повторить поведение его розовых кристаллов.
Тем не менее, не уверен, что сочетание мультиплеера Halo с технологиями Half-Life даёт что-то большее, чем забавный эксперимент. Ключевые элементы Halo — её движение и техника — здесь отсутствуют. Прыжки в лунной гравитации и плавный бег в Halo сильно отличаются от «скольжения по линолеуму в носках» из Half-Life, и Halo Goldsource скорее напоминает Half-Life в броне Mjolnir.
Ещё одно важное упущение — транспортные средства из Halo. Их почти невозможно реализовать в движке Half-Life, поэтому мод ограничивается пешими режимами. Но без них мультиплеер теряет часть своего очарования, и, возможно, проще было бы играть в обычный deathmatch Half-Life.
Halo и Half-Life — как чай и кофе: два совершенных продукта, которые лучше употреблять по отдельности. Хотя технически их можно смешать, результат вряд ли превзойдёт оригиналы. Но если вам хочется погонять слегка угловатого спартанца с энергетическим мечом по каньонам Half-Life — Halo Goldsource позволит это сделать.
0 комментариев