PlayStation 6 сделает ставку на искусственный интеллект: AMD обещает революцию в графике
Недавно Microsoft анонсировала сотрудничество с AMD, результатом которого станет новый чип для Xbox Next. Теперь вице-президент AMD Джек Хюин официально подтвердил, что партнёрство с Sony в рамках «Проекта Аметист» будет продолжено. Это означает, что компании сосредоточатся на внедрении искусственного интеллекта (ИИ) в разработку будущих игр для PlayStation 6.
PS6 задаст новый стандарт графики благодаря ИИ
Одним из первых результатов сотрудничества Sony и AMD стал PSSR — технология апскейлинга на основе ИИ, представленная в PS5 Pro. Следующим шагом стало заявление Марка Серни о поддержке FSR 4 в PS6. Теперь стало известно, что планы компаний гораздо масштабнее: они намерены активнее внедрять ИИ в игровые процессы. В своём твиттере Джек Хюин обозначил два ключевых направления:
Создание архитектуры, оптимизированной для машинного обучения в играх.
Разработка высококачественных нейросетей, которые переопределят границы реального времени в графике.
Кроме того, вице-президент AMD упомянул о генерации кадров и технологии Ray Regeneration, представленной в FSR Redstone и улучшающей трассировку лучей. Это формирует представление о PlayStation 6 и её технологиях. Генерация кадров может стать основой для всех будущих игр на платформе.
Машинное обучение становится всё более важным элементом игровой индустрии. Sony планирует использовать его не только для графики — Хюин также говорил об «инновациях в геймплее». Вероятно, компании рассчитывают, что ИИ позволит симулировать более реалистичное поведение NPC.
Пока это лишь анонс, но уже очевидно, что партнёрство Sony и AMD укрепляется. Остаётся открытым вопрос, как это повлияет на Xbox Next. Ясно одно: искусственный интеллект будет играть ключевую роль в разработке игр, несмотря на текущие споры вокруг этой технологии.
2 комментария
Что касается эксклюзивов — да, Sony в последние годы делает ставку на мультиплатформу, но проекты вроде «Project Aether» (новый IP от Housemarque) или возможный сиквел «God of War: Ragnarök» могут изменить ситуацию.
Разумно дождаться реальных обзоров после релиза — технологии вроде PSSR 2.0 и FSR 4 покажут себя только в живых примерах. 🎮