PlayStation 5 Pro получит полную поддержку AMD FSR 4 в 2026 году
Sony объявила, что PlayStation 5 Pro получит полную версию технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) в 2026 году. Это обновление предоставит консоли тот же движок, который с марта доступен пользователям ПК, заменив текущую систему PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) без потери функциональности.
Обновление разработано в рамках проекта Amethyst — совместной инициативы Sony и AMD, запущенной вместе с выходом PS5 Pro в конце 2024 года. В интервью главный архитектор PlayStation Марк Серни подтвердил, что совместно разработанный алгоритм будет реализован на консоли в точности как на ПК. «Мы предоставляем владельцам PS5 Pro полный набор функций FSR 4, — заявил Серни. — Это не урезанная версия».
AMD познакомила Sony со своими практиками контроля качества и помогла создать специальную команду QA, сосредоточенную исключительно на производительности масштабирования. Участники проекта с обеих сторон отмечают, что этот обмен опытом ускорил разработку, позволив достичь значительных результатов менее чем за девять месяцев.
Sony планирует распространить обновление FSR 4 бесплатно для всех владельцев PS5 Pro. Тем временем AMD интегрирует уроки, извлечённые из проекта Amethyst, в свою следующую графическую архитектуру RDNA 5/UDNA. Поскольку ни одна из компаний не накладывала ограничений на использование совместных наработок, сторонние разработчики и производители оборудования также смогут воспользоваться этими достижениями.
Для владельцев PS5 Pro обновление обеспечит заметное улучшение чёткости изображения без ущерба для производительности. Для графических процессоров следующего поколения RDNA 5/UDNA оптимизации масштабирования будут ещё более тонкими, поскольку разработчики уже проделали эту работу для консоли.
Источник: Tom's Guide
0 комментариев