В игре Peak плюшевый персонаж Bing Bong пугает игроков, разговаривая с ними
Bing Bong — первое, что я увидел, очнувшись на песке после травмирующей авиакатастрофы в начале игры Peak. Его маленькая зеленая фигурка сразу привлекла мое внимание, а его косые глаза почему-то вселили в меня спокойствие среди горящих обломков — наверное, так чувствовали себя герои сериала «Остаться в живых».
В Peak множество полезных предметов, которые помогут вам в восхождении. Вы можете найти питательные фрукты на деревьях и в кустах, аптечки или батончики в багаже, разбросанном по карте после крушения, или даже запрещенные предметы в запертых ящиках. Всё это так или иначе полезно — кроме Bing Bong.
Этот зеленый плюшевый персонаж появляется рядом с вами на пляже и, по сути, является просто игрушкой. Хотя его присутствие определенно поднимало мне настроение во время восхождения, в итоге я променял его на еду, когда начал чувствовать голод. Есть достижение за то, чтобы довести Bing Bong до вершины горы, но на этом его функционал заканчивается... если только вас не посетит его «призрак».
Некоторые игроки сталкиваются с неожиданным испугом, когда Bing Bong внезапно начинает с ними разговаривать. Одна группа игроков шутила с плюшевой игрушкой, попросив его сказать «bong», если он любит Pride Month. К их удивлению, игрушка ответила простым «bong», вызвав взрыв смеха. Другие игроки так испугались выходок Bing Bong, что выбросили его в море, но он снова появился на пляже и произнес: «Я — Bing Bong». Поистине загадочно.
Тайна говорящего Bing Bong озадачивает игроков Peak уже несколько недель. Некоторые задаются вопросом: «Это ИИ или разработчик, который говорит с игроком через Bing Bong?» — как написал пользователь n1tso в обсуждении в Steam. На это менеджер сообщества Landfall Ханна ответила: «Мы не используем генеративный ИИ в игре». Это наводит на мысль, что за плюшевым персонажем скрывается разработчик, общающийся с игроками. Хотя официального подтверждения от студий Aggro Crab и Landfall пока нет.
Разработчики, взаимодействующие с игроками внутри игры, — не новинка. Например, в The Blackout Club была опция «усиленного хоррора», которая позволяла разработчикам из Question подключаться к микрофонам игроков, слушать их разговоры и лично пугать. Это крутая механика, которая, к сожалению, редко используется в играх. Даже если Bing Bong пока не удостоил меня беседы, я всё равно считаю эту фишку классной.
0 комментариев