Dying Light: The Beast откажется от сюжетных выборов для сохранения канона

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Techland приняли решение отказаться от системы сюжетных выборов в предстоящем спин-оффе Dying Light: The Beast. Как пояснил директор серии Тимон Смектала в интервью GamesRadar, это связано с необходимостью установить каноничное развитие событий для всей франшизы.

«Мы хотели создать каноничное вступление в серию, — объяснил Смектала. — The Beast должен наметить будущее вселенной Dying Light, поэтому нам важно, чтобы все игроки оказались в одинаковой сюжетной точке к концу игры».

По словам разработчиков, спин-офф продолжит историю Кайла Крейна из первой части и станет мостом к будущим играм серии. Именно поэтому команда отказалась от механики повествовательных выборов, которая была одной из ключевых особенностей Dying Light 2.

Ранее Смектала сравнивал The Beast по значимости с полноценной третьей частью. Игра попытается воссоздать атмосферу оригинальной Dying Light, а оценить результат можно будет уже 22 августа. Релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры