Dying Light: The Beast откажется от сюжетных выборов для сохранения канона

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Techland приняли решение отказаться от системы сюжетных выборов в предстоящем спин-оффе Dying Light: The Beast. Как пояснил директор серии Тимон Смектала в интервью GamesRadar, это связано с необходимостью установить каноничное развитие событий для всей франшизы.

«Мы хотели создать каноничное вступление в серию, — объяснил Смектала. — The Beast должен наметить будущее вселенной Dying Light, поэтому нам важно, чтобы все игроки оказались в одинаковой сюжетной точке к концу игры».

По словам разработчиков, спин-офф продолжит историю Кайла Крейна из первой части и станет мостом к будущим играм серии. Именно поэтому команда отказалась от механики повествовательных выборов, которая была одной из ключевых особенностей Dying Light 2.

Ранее Смектала сравнивал The Beast по значимости с полноценной третьей частью. Игра попытается воссоздать атмосферу оригинальной Dying Light, а оценить результат можно будет уже 22 августа. Релиз состоится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры