The Outer Worlds 2: разработчики уделяют особое внимание стелс-механикам и свободе выбора

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер поделился новыми деталями о геймплее предстоящей RPG. По его словам, команда Obsidian Entertainment создаёт «безумно сложные» системы, которые объединят любовь разработчиков к жанру и глубокую проработку механик.

В интервью ресурсу GamesRadar Адлер пояснил, что студия стремится к идеальному балансу между доступностью и глубиной. Системы игры не будут отпугивать новичков излишней сложностью, но предложат богатые возможности для тех, кто захочет погрузиться в механику глубже.

Особое внимание уделяется свободе выбора игрока. Можно идти напролом с оружием в руках или использовать стелс-подход. Разработчики даже создали специальную команду, которая проверяет каждую локацию на наличие достаточного количества укрытий для скрытного прохождения.

«Наша философия — предоставить игрокам множество способов взаимодействия с игровым миром. Но мы убеждаемся, что сначала всё просто, а сложность проявляется постепенно», — отметил креативный директор.

Напомним, The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра станет доступна в подписке Game Pass с первого дня релиза. Ранее Адлер упоминал, что среди источников вдохновения для сиквела были Deus Ex и другие культовые RPG.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры