The Outer Worlds 2: разработчики уделяют особое внимание стелс-механикам и свободе выбора

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер поделился новыми деталями о геймплее предстоящей RPG. По его словам, команда Obsidian Entertainment создаёт «безумно сложные» системы, которые объединят любовь разработчиков к жанру и глубокую проработку механик.

В интервью ресурсу GamesRadar Адлер пояснил, что студия стремится к идеальному балансу между доступностью и глубиной. Системы игры не будут отпугивать новичков излишней сложностью, но предложат богатые возможности для тех, кто захочет погрузиться в механику глубже.

Особое внимание уделяется свободе выбора игрока. Можно идти напролом с оружием в руках или использовать стелс-подход. Разработчики даже создали специальную команду, которая проверяет каждую локацию на наличие достаточного количества укрытий для скрытного прохождения.

«Наша философия — предоставить игрокам множество способов взаимодействия с игровым миром. Но мы убеждаемся, что сначала всё просто, а сложность проявляется постепенно», — отметил креативный директор.

Напомним, The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра станет доступна в подписке Game Pass с первого дня релиза. Ранее Адлер упоминал, что среди источников вдохновения для сиквела были Deus Ex и другие культовые RPG.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры