The Outer Worlds 2: разработчики уделяют особое внимание стелс-механикам и свободе выбора
Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер поделился новыми деталями о геймплее предстоящей RPG. По его словам, команда Obsidian Entertainment создаёт «безумно сложные» системы, которые объединят любовь разработчиков к жанру и глубокую проработку механик.
В интервью ресурсу GamesRadar Адлер пояснил, что студия стремится к идеальному балансу между доступностью и глубиной. Системы игры не будут отпугивать новичков излишней сложностью, но предложат богатые возможности для тех, кто захочет погрузиться в механику глубже.
Особое внимание уделяется свободе выбора игрока. Можно идти напролом с оружием в руках или использовать стелс-подход. Разработчики даже создали специальную команду, которая проверяет каждую локацию на наличие достаточного количества укрытий для скрытного прохождения.
«Наша философия — предоставить игрокам множество способов взаимодействия с игровым миром. Но мы убеждаемся, что сначала всё просто, а сложность проявляется постепенно», — отметил креативный директор.
Напомним, The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра станет доступна в подписке Game Pass с первого дня релиза. Ранее Адлер упоминал, что среди источников вдохновения для сиквела были Deus Ex и другие культовые RPG.
0 комментариев