Don't Nod Montreal сократила часть сотрудников после выхода Lost Records: Bloom & Rage
Студия Don't Nod провела сокращения в своем монреальском офисе. Точное количество уволенных сотрудников не раскрывается, но информация подтверждается публикациями пострадавших разработчиков в LinkedIn.
«Сегодня я попала под волну сокращений в Don't Nod Montréal, — написала ведущий кинематографический художник Мэри Пулио. — Хотя я ожидала этого, учитывая нынешние тенденции в индустрии, новость все равно стала шоком. Я не думала, что сегодняшнее утро начнется именно так. Теперь в студии больше нет кинематографистов».
«После выхода Bloom & Rage волна сокращений наконец добралась и до нас, — отметил технический художник Лоран Дюфрен. — Несмотря на то, что нам удалось совершить чудо в сложившихся обстоятельствах, этого оказалось недостаточно, чтобы сохранить всю команду».
Среди уволенных также оказались ведущий тестировщик Сандра Кормье и старший гейм-дизайнер Матьё Трембле. Оба выразили гордость за проделанную работу над Lost Records: Bloom & Rage, назвав выпуск игры «настоящим чудом».
Сокращения произошли менее чем через год после того, как Don't Nod объявила о временной приостановке разработки двух проектов из-за слабых продаж Jusant и Banishers: Ghosts of New Eden, несмотря на положительные отзывы критиков.
Lost Records: Bloom & Rage получила высокие оценки, хотя рецензенты отметили, что вторая глава игры оказалась слабее первой — короче, с большим количеством багов, но все же с достойной концовкой.
0 комментариев