Anno 117: Pax Romana представила новую систему локальных конфликтов
Anno 117: Pax Romana принесёт множество изменений по сравнению с предыдущими частями серии. Одна из новых особенностей касается системы вооружённых конфликтов.
Оказывается, помимо традиционных войн в Anno 117 игроки смогут инициировать так называемые «вражду» (англ. Feud). Такой конфликт будет носить менее разрушительный характер.
- Во время вражды можно атаковать только военные юниты и здания, связанные с армией. Например, разрешено обстреливать казармы или сторожевые башни, но запрещено нападать на жилые дома или фермы;
- Аналогичные правила применяются к кораблям и их маршрутам. Можно топить военные корабли, но не торговые суда, перевозящие, например, сыр.
Введение системы вражды должно значительно разнообразить военные конфликты в игре. До сих пор серия испытывала с ними большие трудности. Геймплей Anno ориентирован на строительство городов, поэтому традиционные войны оказывались катастрофически разрушительными для дальнейшей игры, если не заканчивались быстро. Вместо того чтобы наслаждаться разработкой интересных тактик, игроки считали более выгодным создание огромной армады и максимально быстрое уничтожение главного порта противника.
Вражда решает эту проблему, позволяя участвовать в военных стычках без риска разрушить гражданскую инфраструктуру, на создание которой были потрачены долгие часы. Конечно, война по-прежнему останется дорогостоящим предприятием, особенно учитывая, что битвы в Anno 117, судя по всему, будут масштабнее, чем в предыдущих частях серии.
Кстати, помимо традиционных морских сражений, в Anno 117: Pax Romana появятся и сухопутные битвы.
Anno 117: Pax Romana выйдет на ПК, а также на консоли Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5. Релиз запланирован на 13 ноября этого года.
0 комментариев