Разработчики Dying Light 2 признали возможные ошибки в сиквеле
Успех первой части Dying Light стал неожиданностью для индустрии, но студия Techland признаёт, что при создании сиквела могла допустить «несколько ошибок».
Серия Dying Light редко претендует на звание «лучшей игры», но остаётся одной из самых узнаваемых и уважаемых франшиз. Однако не обошлось без проблем, особенно с некоторыми дополнениями к Dying Light 2: Stay Human.
Тимон Смектала, отвечающий за развитие бренда, в интервью GamesRadar признал, что при выходе первой части никто не ожидал, что Techland создаст «такую потрясающую игру» (в оригинале — «such a kickass game»). Разработчик не скрывает, что проект не был «самой высокобюджетной AAA-игрой», но явно гордится тем, чего удалось достичь в Dying Light.
Качество DL2 и ДНК DL1
После неожиданного успеха дебюта выход сиквела был лишь вопросом времени. Однако Смектала признаёт, что хотя Dying Light 2 добился «коммерческого успеха», студия могла допустить несколько ошибок. Одна из них — сделать вторую часть «слишком доступной» для широкой аудитории, пожертвовав частью «ДНК» оригинала. В результате проект, хоть и значительно более высокобюджетный, чем первая часть, разочаровал некоторых фанатов.
Эти слова перекликаются с популярной в последние годы критикой «игр для всех», как выразился Йохан Пилестедт из студии Arrowhead. Суть в том, что часть игроков устала от проектов, созданных по шаблонам последних трендов — «безопасных» инвестиций, копирующих хиты в погоне за успехом, но не вызывающих настоящего энтузиазма.
Поэтому следующая часть Dying Light: The Beast станет возвращением к корням, а разработчики сосредоточатся на идеальной проработке ключевых для фанатов элементов. Это не означает возврата к «не самым высокобюджетным» производственным ценностям — игра сохранит черты первой части, оставаясь при этом AAA-проектом.
Мы хотим достичь и того, и другого. Создать качество уровня AAA, но и доказать, что наше «магическое чутьё» не исчезло — мы понимаем, что делает Dying Light по-настоящему Dying Light. Если игроки скажут: «Вау, это как первая часть, но выглядит потрясающе и идеально доработано», — мы будем очень счастливы.
Dying Light: The Beast выйдет в августе на PC, Xbox Series X/S и PS5. Тогда станет ясно, удалось ли студии сохранить лучшие черты обеих частей серии.
0 комментариев