Grounded 2 получит более редкие, но масштабные обновления в раннем доступе
Obsidian изменит свою стратегию раннего доступа для выхода Grounded 2 в следующем месяце. Вместо ежемесячных небольших обновлений, которые были нормой при запуске первой части, разработчики решили выпускать более крупные патчи раз в четыре-пять месяцев.
В интервью GamesRadar директор игры Grounded 2 Крис Паркер объяснил логику студии:
«Когда мы начинали работать над Grounded 1 в раннем доступе, мы пытались выпускать обновления почти каждый месяц. Это было проблематично и не сработало. Это не сделало сообщество счастливым, да и команде это не нравилось. Поэтому теперь мы рассматриваем более продолжительные и содержательные обновления с интервалом в четыре-пять месяцев».
Этот подход больше напоминает стратегию Obsidian на поздних этапах разработки первой части Grounded, как отметил Паркер:
«Когда команда выпускала крупный кусок какой-либо зоны сада — с новыми существами, броней, снаряжением, механиками или чем-то ещё».
Паркер также упомянул, что Grounded 2 будет включать более проработанный сюжет. Разработчики хотят сохранить увлекательный опыт выживания и строительства из первой игры, но при этом добавить «нарративный шарм». Для Obsidian, известной своими сюжетными RPG, это не должно стать проблемой.
0 комментариев