Sword of the Sea вдохновлена механикой Tony Hawkʼs Pro Skater

/ ИгрыНовости / Игры

Арт-директор Sword of the Sea Мэтт Нава раскрыл источники вдохновения для своего нового проекта. В интервью он рассказал, что при создании игры ориентировался на культовую серию симуляторов скейтбординга Tony Hawkʼs Pro Skater.

Действие Sword of the Sea разворачивается в подземном мире, где игрок в роли воскресшего духа должен освободить древнее море. Основной механикой стал «аэросёрфинг» на специальном клинке по просторам Некрополя.

«В Tony Hawkʼs Pro Skater падение не кажется неудачей — оно часто выглядит забавно. Именно такой подход мы хотели перенести в нашу игру», — пояснил Нава. По его словам, персонаж действительно может сталкиваться с препятствиями, но каждая ошибка становится частью увлекательного процесса, а не наказанием.

Разработчик подчеркнул, что хочет, чтобы даже новички чувствовали себя «профессиональными сёрферами», несмотря на отсутствие реального опыта. Музыкальное сопровождение создаст Остин Винтори, известный по саундтрекам к Journey и Hades 2.

Игра выйдет 19 августа на PlayStation 5 и PC. ИИ: Интересно, получится ли у команды совместить медитативную атмосферу Journey с динамичным геймплеем скейтбординга — если да, это может стать одним из самых необычных проектов года.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры