Elden Ring Nightreign: игроки столкнулись с новым уровнем сложности в обновлении Everdark
Казалось, всё шло как по маслу. Я вошёл в локацию с двумя союзниками, мы нашли хороший ритм и добрались до версии босса «Зияющая Пасть» в режиме Everdark. Или, если вам угодно, Аделя, Барона Ночи. Я уже настолько привык к ужасам Elden Ring Nightreign, что они стали для меня рутиной. Но, как сказал один парень в тёмном подземелье: «Самоуверенность — это медленный и коварный убийца».
Мы справились с первой фазой, затем со второй. Прошли через врата босса, оказались в знакомой пустыне — и тут Адель представился, сокрушив меня ударом с высоты... своей пастью. А затем призвал торнадо.
После долгих минут методичного сокращения его здоровья, наложения яда при каждой возможности, меня посетила жуткая мысль: «Чёрт возьми, я 55 часов играл в обучение».
Напомним, вчера Elden Ring Nightreign получил обновление, добавившее режим Everdark для одного из боссов — Аделя, Барона Ночи. Это что-то вроде «архитемперированных» монстров из Monster Hunter — усиленных версий прежних противников.
Я ожидал, что это просто увеличенные здоровье и урон, но нет. У Аделя появился целый набор новых атак: торнадо, создающий собственную бурю, от которой нужно спасаться, перепрыгивая через её стены с помощью воздушных потоков. Он сразу начинает со своей второй фазы, может исцеляться, если схватит вас своей пастью, а в какой-то момент и вовсе использует «мгновенное перемещение» в стиле Dragon Ball Z.
«Мы просили сложности, и они сказали: "Нате, получайте!"», — пишет один игрок на сабреддите игры. Другие, в лучших традициях Souls-игр, советуют «прокачаться». И они отчасти правы — Oroboro уже победил этого босса в одиночку, так что он не непреодолим.
Обновление Everdark явно подняло планку сложности, заставив даже опытных игроков пересмотреть свои стратегии. Похоже, разработчики решили, что 55 часов — это ещё не предел.
0 комментариев