Датамайнер разобрал систему уровней в Elden Ring Nightreign: максимальный уровень не так полезен, как кажется
В дополнении «Elden Ring Nightreign» система характеристик персонажа стала ещё более запутанной. Вместо числовых значений разработчики FromSoftware использовали буквенные обозначения, скрывающие реальные значения. Игрокам остаётся только верить, что прокачка даёт значительный прирост.
Датамайнер и ютубер Zullie the Witch разобрал механику характеристик и выяснил несколько важных нюансов:
- Прокачка после 12 уровня почти бесполезна — последние три уровня дают всего +1-2 к характеристикам.
- Шкала оценок для разных характеристик разная: например, «S» в интеллекте равно 50, а в силе — почти 70.
- Характеристика «разум» (увеличивающая запас маны) растёт медленнее всего, что объясняет зависимость заклинателей от расходников.
- «Мистика» (arcane) не меняется с уровнем, делая персонажа «Палача» лучшим для наложения статусных эффектов.
Zullie также даёт советы по выбору реликвий, но явных «имбовых» стратегий не обнаружил. Главный вывод: нет смысла затягивать прохождение ради достижения максимального уровня — разница в эффективности минимальна.
Источник: pcgamer.com
0 комментариев