Выживалка SCUM вышла из раннего доступа после семи лет разработки
После семи лет активной разработки и регулярных обновлений игра SCUM наконец покинула стадию раннего доступа. Разработчики из студии Gamepires совместно с Croteam (известной по сериям Serious Sam и The Talos Principle) выпустили полноценную версию 1.0, сопроводив релиз кинематографическим трейлером.
Версия 1.0 принесла множество значимых изменений, которые разработчики называют «началом новой эры» для проекта. Среди ключевых нововведений — обновлённая карта с сохранением важных локаций, новая система контроля влажности, секретные бункеры с ценными ресурсами, а также появление вооружённых NPC, патрулирующих остров. Кроме того, разработчики улучшили текстуры и анимации оружия, что сделало боевую систему более отточенной.
За годы раннего доступа SCUM собрала десятки тысяч отзывов в Steam, большинство из которых положительные. Игроки особенно отмечают глубокую систему выживания и вдумчивый геймплей. Многие называют проект одной из лучших многопользовательских выживалок на рынке.
Однако игра пока не смогла повторить рекорд пикового онлайна, установленный в сентябре 2018 года (68 тысяч игроков). В последние сутки максимальное количество одновременных игроков составило около 25 тысяч, что всё равно является стабильным показателем для ниши survival-игр.
0 комментариев