Onimusha: Way of the Sword сохранит традиции серии и не станет игрой с открытым миром
Onimusha: Way of the Sword — первая за почти 20 лет новая часть культовой серии Capcom. Разработчики осознают, что за это время рынок экшн-игр сильно изменился, но не собираются следовать текущим трендам.
Возвращение серии, сочетающей историю выдающихся японских персонажей с сверхъестественными элементами, стало приятной неожиданностью на The Game Awards 2024. Хотя игра выйдет в совершенно другом мире по сравнению с Onimusha: Dawn of Dreams, создатели намерены сохранить традиции франшизы.
Режиссёр Onimusha: Way of the Sword Сатору Ниихай в интервью Automaton-Media заявил, что игра не будет ни проектом с открытым миром, ни представителем жанра soulslike. Проект рассчитан как на старых поклонников серии, так и на игроков, которые не чувствуют себя уверенно в экшн-играх.
Onimusha: Way of The Sword — это не игра с открытым миром и уж точно не сложный проект в стиле «умри и попробуй снова». Хотя опытные игроки смогут получить удовольствие, нашей целью было создать игру, которая понравится и тем, кто не считает экшн своим любимым жанром. В Way of The Sword мы сосредоточились на передаче духа поединков через динамичный геймплей.
Таким образом разработчики подтвердили, что основной акцент будет сделан на сражениях на мечах, хотя фирменные механики серии также сохранятся.
Возможность мгновенно убивать слабых противников с помощью Issen — одна из визитных карточек серии, и она вернётся в новой части. Мы также сохранили механики, связанные с Перчаткой Они. Способность поглощать души тоже присутствует в Way of the Sword [...] и как часть идентичности серии мы считаем её крайне важной.
При этом игра предложит новые механики контратак. Deflecting позволяет отражать удары, расходуя выносливость босса, а Redirecting даёт возможность использовать атаку противника против него самого, что может вывести его из равновесия или даже нанести урон другим врагам поблизости.
Говоря об отсутствии открытого мира, Сатору Ниихай подчеркнул, что игра сохранит линейное повествование и поэтапное прохождение.
Разработчик также раскрыл, что работа над Onimusha: Way of the Sword началась в начале 2020 года. Тогда же Capcom начал переговоры о правах на использование образа покойного актёра Тосиро Мифунэ, который стал прототипом внешности Миямото Мусаси в игре. Компания достигла соглашения с Mifune Productions и подписала контракт в 2022 году.
Onimusha: Way of the Sword выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году.
0 комментариев