Игроки Elden Ring Nightreign требуют добавить кроссплатформенную игру и голосовой чат
Рогалик-спин-офф Elden Ring Nightreign от FromSoftware с момента выхода вызвал неоднозначную реакцию, но новая петиция привлекает внимание к отсутствующей функции, которую требуют практически все игроки. Nightreign задуман для командной игры втроём, однако студия не может похвастаться безупречной репутацией в плане сетевых возможностей, несмотря на уже анонсированные нововведения вроде режима для двоих и готовящегося DLC.
Одной из главных проблем остаётся отсутствие кроссплатформенной игры, что и стало причиной создания петиции на Change.org. Авторы петиции призывают FromSoftware добавить кроссплатформенную игру и голосовой чат в Elden Ring Nightreign, утверждая, что их отсутствие в релизной версии не соответствует современным стандартам игровой индустрии. Запущенная 17 июня петиция уже собрала почти 900 подписей. Игроки надеются убедить разработчиков реализовать кроссплатформенность между PC, PlayStation и Xbox.
Почему игроки хотят кроссплатформенности в Elden Ring Nightreign
Ограниченный пул игроков
Автор петиции — пользователь PlayStation, который не может играть с друзьями на других платформах. Он предлагает добавить кроссплатформенность с возможностью отключения в настройках, чтобы не нарушать интересы тех, кто не хочет в ней участвовать. Также в петиции упоминается голосовой чат: «Nightreign значительно выиграл бы от его добавления». Сейчас в игре нет встроенного голосового чата, а общение ограничено системой пингов и жестами.
Один из подписантов резко высказался в комментарии: «Выпускать в 2025 году полностью сетевую игру на нескольких платформах без кроссплатформенности — просто оскорбление». Он назвал кроссплатформенность «базовой функцией» и отметил, что её отсутствие вредит потенциальной прибыли. Даже внутри одной платформы система подбора игроков разделена: у каждого «Ночного владыки» своя очередь, а игроки, пытающиеся выполнить квест «Воспоминание», не могут объединиться, так как игра разрешает только один такой квест на команду.
Как кроссплатформенность улучшит Nightreign
Сокращение времени ожидания
Несмотря на странное изображение в петиции, её аргументы убедительны. Поскольку Nightreign — игра, ориентированная на мультиплеер, её жизнеспособность полностью зависит от игроков, а ограниченный пул подбора сокращает долгосрочную популярность. Уже сейчас можно ждать несколько минут, чтобы собрать команду из трёх человек для определённого босса, и ситуация ухудшится со временем. Кроссплатформенность увеличила бы пул игроков втрое.
Удивительно, что FromSoftware не добавила кроссплатформенность в сетевую игру 2025 года, когда это давно стало стандартом. Что касается голосового чата, его необходимость менее очевидна. Улучшенная система пингов была бы полезнее, а голосовой чат может привести к токсичности. В сложной игре крики товарищей по команде вряд ли добавят удовольствия.
В Nightreign уже сложились негласные правила игры с незнакомцами, напоминающие подход FromSoftware в Dark Souls и Elden Ring. Однако Elden Ring Nightreign — необычный проект, и игроки явно разочарованы отсутствием кроссплатформенности.
Источник: Change.org
0 комментариев